Katso opetusvideo
Vaihe 1: Piirrä kytkimen runko
Valitse työkalupalkista Rectangle Tool ja piirrä suorakulmio napsauttamalla ja vetämällä Program Monitorissa. Pidä muotokerros valittuna ja avaa Window > Essential Graphics, jos paneeli ei ole näkyvissä. Napsauta Edit-välilehteä.
Vaihe 2: Pyöristä kulmat
Etsi Essential Graphics -paneelista corner radius -arvo leveyden ja korkeuden vierestä. Nosta se aivan maksimiin, joka on 1000. Suorakulmiosta tulee pilleri, joka on kytkimen runko. Varmista, että Fill on tummanharmaa, kuten pois päältä oleva iPhone-kytkin. Voit muuttaa kokoa valitsemalla Selection Tool -työkalun ja vetämällä muodon kahvoista.

Vaihe 3: Lisää valkoinen ympyrä
Poista kerroksen valinta napsauttamalla aikajanan tyhjää harmaata aluetta. Pidä sitten työkalupalkin muotityökalua painettuna ja valitse Ellipse Tool. Pidä Shift painettuna vetäessäsi Program Monitorissa, niin saat täydellisen ympyrän. Vaihda Essential Graphics -paneelissa Fill-väri valkoiseksi. Siirrä ympyrä Selection Toolilla pillerin vasempaan päähän ja muuta sen kokoa niin, että se mahtuu siististi sisälle.

Vaihe 4: Animoi ympyrä Position-avainkehyksillä
Valitse ympyräkerros ja avaa Effect Controls. Siirrä toistopää kohtaan, jossa kytkimen pitäisi alkaa liikkua, ja napsauta Position-kohdan vieressä olevaa sekuntikelloa luodaksesi avainkehyksen. Siirry eteenpäin kohtaan, jossa animaation pitäisi olla valmis, ja muuta Position-arvoa niin, että ympyrä on pillerin toisessa päässä. Saat siitä nopeamman vetämällä kaksi avainkehystä lähemmäs toisiaan.

Vaihe 5: Pehmennä liike
Oikea kytkin kiihtyy ja hidastuu pehmeästi. Valitse molemmat avainkehykset, napsauta toista niistä hiiren kakkospainikkeella ja valitse Temporal Interpolation > Ease In. Tee sama uudelleen ja valitse Ease Out. Saat lisää hallintaa napsauttamalla Position-kohdan vieressä olevaa pientä nuolta, joka avaa nopeuskäyrän. Valitse avainkehykset, niin kahvat tulevat näkyviin, ja muotoile oma nopeuskäyräsi.
Sulavammin EaseFlow'lla: valitse avainkehykset ja lisää oikea easing-käyrä yhdellä napsautuksella Bezier-kahvojen vetämisen sijaan. Katso EaseFlow
Vaihe 6: Lisää Tint-efekti
Nyt kytkimen pitäisi muuttua vihreäksi, kun se menee päälle. Avaa Effects-paneeli, hae Tint (kohdasta Video Effects > Color Correction) ja lisää se alimmalle kerrokselle eli pillerille.

Nopeammin BetterFX:llä: ohita Effects-paneeli. Paina BetterFX-pikanäppäintä, kirjoita kohteen Tint ensimmäiset kirjaimet ja paina Enter, niin efekti lisätään valittuun leikkeeseen. Hanki BetterFX
Vaihe 7: Lisää väriin avainkehykset
Ennen kuin muutat värejä, kohdista toistopää animaatioosi. Valitse ylempi leike, avaa Effect Controls ja hyppää ensimmäiseen avainkehykseen Position-kohdan vieressä olevalla nuolella. Valitse sitten alempi kerros uudelleen ja napsauta kohtien Map Black To ja Map White To sekuntikelloja luodaksesi avainkehykset alkuperäisillä väreillä.
Valitse ympyräkerros uudelleen ja siirrä toistopää viimeiseen avainkehykseen. Palaa nyt alempaan kerrokseen ja aseta Map White To kirkkaan vihreäksi. Aseta Map Black To tummemmaksi vihreäksi. Voit valita myös jonkin toisen värin. Paina toista, niin kytkin liukuu paikalleen ja muuttuu samalla vihreäksi.

Vinkit
- Ryhmittele kerrokset. Sisäkkäistä (Nest) pilleri ja ympyrä, jotta voit siirtää tai skaalata koko kytkintä yhtenä kohteena.
- Lisää napsahdusääni. Pieni napsahdus ympyrän liikkuessa saa animaation tuntumaan oikealta.
- Käännä se. Monista sisäkkäistys ja käännä se, niin kytkin menee taas pois päältä.
UKK
Miten teen pillerinmuotoisen kuvion Premiere Prossa?
Piirrä suorakulmio ja nosta sitten corner radius Essential Graphicsissa maksimiarvoonsa.
Miten piirrän täydellisen ympyrän Premiere Prossa?
Valitse Ellipse Tool ja pidä Shift painettuna vetäessäsi Program Monitorissa.
Miten animoin värinmuutoksen Premiere Prossa?
Lisää Tint-efekti ja lisää avainkehykset Map Black To- ja Map White To -väreille animaation alkuun ja loppuun.
Etsitkö valmiita animoituja grafiikoita? Katso Motion Graphic Templates.








