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ステップ1:調整レイヤーを作成する
グレーディングは、クリップごとではなく調整レイヤーで行います。Projectパネルに移動して、下部のNew Itemボタンをクリックし、Adjustment Layerを選びます。OKで確定したら、レイヤーを映像の上のトラックにドラッグし、グレーディングしたいすべてのクリップを覆うように伸ばします。その下にあるすべてのクリップが同じルックを共有し、1か所で変更したりオフにしたりできます。

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ステップ2:Lumetri Colorパネルを開く
調整レイヤーを選択してWindow > Lumetri Colorを開きます。項目にすでにチェックマークが付いている場合はパネルが開いており、EffectsパネルやEssential Graphicsパネルの隣にあります。パネルにはBasic CorrectionやCreativeなどのセクションがあり、ルックはCreativeセクションにあります。

ステップ3:ルックを見て回る
Creativeセクションを開きます。LookメニューはNoneから始まり、ショットのサムネイルが表示されます。メニューをクリックすると内蔵のルックが表示され、プレビューの横にある小さな矢印で1つずつ切り替えられます。その間はProgram Monitorを見ておきましょう。サムネイルは最終結果のおおまかなイメージしか示さないためです。

ステップ4:自分のLUTを読み込む
パックやカメラから入手したLUTファイルがありますか?Lookメニューを開いてBrowseを選びます。Select a Look or LUTというウィンドウが開きます。ファイルを探し(対応形式には.lookと.cubeがあります)、Openをクリックします。Premiere Proが調整レイヤーに適用し、そのセッションの間はリストにも追加されます。手順を詳しく知りたい場合は、Premiere ProでLUTをインポートする方法のガイドをご覧ください。

ステップ5:強さを下げる
LUTを全開で使うと強すぎることがよくあります。プレビューの下にあるIntensityスライダーをドラッグして、ルックを元の映像となじませます。動画ではスライダーを半分から3分の2くらいにしていて、スタイルを保ちつつ自然さも残しています。調整レイヤーのオンとオフを切り替えて、グレーディング前のショットと見比べましょう。

ステップ6:調整を微調整する
Intensityスライダーの下にFaded Film、Sharpen、Vibrance、Saturationがあります。これらでルックを仕上げましょう。Faded Filmを上げると黒が持ち上がってレトロな雰囲気になり、Vibranceは肌の色を彩度過多にせずにくすんだ色を強め、Saturationは全体の色の強さを調整します。さらに下のShadow TintとHighlight Tintのホイールでは、暗部と明部をそれぞれ別の色に寄せることができ、シネマティックなスプリットトーンを作る定番の方法です。
ヒント
- 先に補正、あとでグレーディング。クリエイティブなルックを適用する前に、Basic Correctionで露出とホワイトバランスを直しておかないと、LUTがおかしく見えることがあります。
- シーン全体で同じルックを使いましょう。シーン全体を1つの調整レイヤーで覆うと、クリップの見た目が揃います。
- 1台のモニターだけを信用しないでください。書き出す前に、別の画面やスマートフォンでもグレーディングを確認しましょう。
FAQ
LUTとは何ですか?
LUTはLook Up Tableの略です。クリップの色を特定のルックに変換するファイルで、ワンクリックでカラーグレーディング一式を適用できます。
Premiere ProでLUTはどこにありますか?
Lumetri Color > Creativeを開いてLookメニューを使います。内蔵のルックが一覧表示され、Browseで自分のファイルを読み込めます。
LUTが強すぎるように見えるのはなぜですか?
Intensityスライダーを下げるか、先にクリップの露出を直してください。LUTは適正露出の映像を前提にしているためです。
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