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ステップ1:Object Maskツールで被写体を選択する
クリップをタイムラインに置いて選択します。ツールバーでシェイプツールを長押しして追加のマスクツールを開き、Object Mask Toolを選びます。オブジェクトや人物を自動で検出してマスクしてくれるので、手で描く必要はありません。このツールは最近のバージョンのPremiere Proでのみ使えるため、見つからない場合はアプリを更新してください。
Program Monitorを見ると、SmoothとSharpのオプションがある小さなバーが表示されます。Smoothはエッジが柔らかくなり、この表現には最適な初期設定です。次に、ハイライトしたい人物にカーソルを重ねます。Premiereは検出した範囲の上に赤いプレビューを表示し、クリックするとマスクになります。

ステップ2:クリップ全体でマスクをトラッキングする
Effect Controlsを開き、Opacityの下にある新しいObject Maskを探します。そのTrackerの行で、選択したマスクを前方と後方にトラッキングするボタンをクリックします。Premiereがクリップを解析し、処理中は進行状況のウィンドウが表示されるので、少し待ちましょう。完了したらクリップをスクラブして、マスクが被写体から外れていないか確認します。
ステップ3:カラーマットを作成する
次に、ハイライトを塗るためのベタ塗りの色が必要です。Projectパネルを開き、下部のNew ItemボタンをクリックしてColor Matteを選びます。New Color Matteウィンドウが開きます。サイズとタイムベースはシーケンスに合わせたままにして(動画では60 fpsの3840 x 2160)、OKをクリックし、Color Pickerで好きな色を選びます。Overlayモードであとから色が和らぐため、明るく彩度の高い色が最適です。

Makoならワンクリック:無料のMakoパネルが、選択したクリップの上、再生ヘッドの位置、最初の空きトラックにカラーマットをワンクリックで追加します。Makoを無料で入手
ステップ4:マスクをマットに移してOverlayに設定する
マットをクリップの上のトラックにドラッグし、同じ長さにトリムします。最初は画面全体が単色で覆われます。ビデオクリップのEffect ControlsからObject Maskをコピーし、カラーマットにペーストすると、マットは被写体の形の内側だけに表示されます。
続いて、マットを選択した状態でEffect ControlsのOpacityを開き、Blend ModeをNormalからOverlayに変更します。Overlayは色を下の映像と混ぜ合わせるので、ジャケットや肌、髪の質感やディテールが残り、のっぺりした塊になりません。リストにある他の描画モードも試してみてください。映像によってはSoft LightやColorのほうがきれいに見えることがあります。

ステップ5:ハイライトをフェードイン・フェードアウトさせる
ハイライトがいきなり最大の強さで現れると、きつく見えることがあります。代わりに、マスクのOpacity(Object Maskの設定内)にキーフレームを追加して、人物に注目させたいタイミングで光をフェードインし、そのあとフェードアウトさせましょう。再生ヘッドを動かし、Opacityの横のストップウォッチをクリックして、最初は低い値、少しあとに高い値を設定します。
より滑らかなフェードにするには、キーフレームを右クリックしてEase InまたはEase Outを選びます。同じメニューのLinear、Bezier、Auto Bezier、Continuous Bezier、Holdの隣にあります。

EaseFlowでもっと滑らかに:不透明度のキーフレームを選択して、Bezierハンドルをドラッグする代わりにワンクリックで本格的なイージングカーブを適用できます。EaseFlowを見る
ステップ6:複数の人物を異なる色でハイライトする
複数の被写体をハイライトしたいですか?それぞれに同じ手順を繰り返します。次の人物にObject Maskツールを使い、マスクをトラッキングして、カラーマットに追加します。Projectパネルでマットをダブルクリックするか、Color Pickerで色を変更して(動画で使われている赤など)、人物ごとに別の色を割り当てましょう。マットごとに独自のフェードを設定できるので、スポットライトを人から人へ渡していくこともできます。
ヒント
- 動きの中でマスクを確認しましょう。クリップを再生してエッジを見てください。速い動きでマスクがずれたら、そのフレームに戻って再度トラッキングするか、SmoothとSharpを切り替えます。
- 色は自然に保ちましょう。Overlayを最大の強さで使うとネオンのように見えることがあります。強い輝きではなく控えめな色味にしたい場合は、マットのOpacityを下げてください。
- もっとエッジを柔らかくしたい場合は、Object Maskの設定でFeatherを上げると、より穏やかな境界になります。被写体を切り抜く別の方法は、同じくマスクを使う被写体の後ろにテキストを置く方法をご覧ください。
FAQ
Premiere ProでObject Maskツールが見つからないのはなぜですか?
比較的新しい機能です。Premiere Proを最新のバージョンに更新してから、ツールバーのシェイプツールを長押ししてマスクツールを表示してください。
グローハイライトに最適な描画モードはどれですか?
チュートリアルで使っているのはOverlayで、映像のディテールをしっかり残せます。Soft Lightはより穏やかで、Colorはあまり明るくせずに色相だけを置き換えます。
複数の人物をハイライトできますか?
はい。人物ごとに別々のObject Maskとカラーマットを作成し、各マットをOverlayに設定して、それぞれに別の色を付けます。
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