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단계 1: 스크린샷을 배경 클립 위에 놓기
스크린샷을 배경 클립 바로 위의 비디오 트랙에 놓으세요. 영상에서는 배경이 V1의 단색 Color Matte이고 스크린샷이 V2에 있습니다. 단색이면 그림자와 3D 기울임이 잘 보이지만, 영상이나 그라디언트도 똑같이 잘 어울립니다. 두 클립의 길이를 같게 맞추세요.

단계 2: Drop Shadow 추가하기
Effects 패널(Window > Effects)을 열고 Drop Shadow를 검색해 Video Effects > Perspective에서 스크린샷으로 드래그하세요. 스크린샷을 선택하고 Effect Controls를 열어 Drop Shadow를 찾습니다. Opacity를 100으로 설정하고 Softness를 약 110까지 올리세요. 영상에서는 114가 됩니다. 이렇게 하면 딱딱한 가장자리 대신 은은하게 퍼진 그림자가 만들어집니다.

BetterFX로 더 빠르게: Effects 패널은 건너뛰세요. BetterFX 단축키를 누르고 Drop Shadow의 앞 글자 몇 개를 입력한 뒤 Enter를 누르면 선택한 클립에 바로 적용됩니다. BetterFX 받기
스크린샷이 너무 크거나 작으면 Effect Controls의 Motion 섹션에서 Scale을 바꿔 프레임에 알맞게 맞추세요.
단계 3: Basic 3D 적용하기
Effects 패널에서 Basic 3D를 검색해 스크린샷에도 적용하세요. 같은 Perspective 폴더에 있습니다. Basic 3D에서는 Swivel로 세로축을, Tilt로 가로축을 중심으로 이미지를 회전할 수 있으며, 바로 이것이 필요한 느낌입니다.
단계 4: Swivel과 Tilt에 키프레임 만들기
재생 헤드가 클립의 시작에 있고 스크린샷이 선택되어 있는지 확인하세요. Effect Controls에서 Swivel과 Tilt 옆의 스톱워치를 모두 클릭해 첫 키프레임을 만듭니다. 이제 두 값을 바꿔 마음에 드는 시작 자세를 만드세요. 기울기를 크게 하면 카드가 카메라에서 멀어지듯 기대어 보입니다.
재생 헤드를 클립의 끝으로 옮기고 Swivel과 Tilt를 다른 각도로 다시 바꾸세요. Premiere가 두 번째 키프레임 세트를 자동으로 만들고, 스크린샷은 두 자세 사이에서 천천히 회전합니다. 재생해 보고 움직임이 자연스러울 때까지 값을 조정하세요.

단계 5: Distance to Image 활용해 보기
다른 결과를 원한다면 Basic 3D 설정의 Distance to Image를 만져 보세요. 이미지를 시청자 쪽으로 가깝게 또는 멀게 움직여 줍니다. 영상에서도 여기에 키프레임을 걸어서, 스크린샷이 회전하면서 조금 더 가까워지거나 멀어집니다. 클립의 시작과 끝에서 값을 바꾸고 느낌이 어떻게 달라지는지 확인해 보세요.
단계 6: 키프레임을 이징해 부드러운 애니메이션 만들기
선형 키프레임은 회전이 일정한 속도로 움직여서 뻣뻣하게 보일 수 있습니다. Effect Controls에서 모든 키프레임을 선택하고 하나를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 뒤 Temporal Interpolation을 여세요. Ease In과 Ease Out을 적용하면 스크린샷이 천천히 시작해 빨라졌다가 도착할 때 다시 느려집니다. 원리를 더 자세히 알고 싶다면 Premiere Pro에서 키프레임 이징하기 가이드를 읽어 보세요.

EaseFlow로 더 부드럽게: Bezier 핸들을 끌지 않고, 키프레임을 선택해 한 번의 클릭으로 진짜 이징 곡선을 적용하세요. EaseFlow 보기
팁
- 깔끔한 스크린샷을 쓰세요. 카드가 기울어졌을 때도 단정해 보이도록 브라우저 툴바와 알림은 먼저 잘라내세요.
- 각도는 적당히 유지하세요. Swivel과 Tilt 값이 작으면 세련돼 보입니다. 극단적인 각도는 스크린샷 안의 글자를 왜곡합니다.
- 그림자를 장면에 맞추세요. 밝은 배경에는 더 부드럽고 옅은 그림자가, 화려한 매트에는 더 어두운 그림자가 어울립니다.
FAQ
Premiere Pro에서 Basic 3D는 어디에 있나요?
Effects 패널에서 검색하세요. Video Effects > Perspective 폴더에서 Drop Shadow 옆에 있습니다.
키프레임 없이 스크린샷을 애니메이션할 수 있나요?
Basic 3D로는 안 됩니다. 회전에는 Swivel과 Tilt의 키프레임이 필요하며, 클립의 시작에 한 세트, 끝에 한 세트를 만듭니다.
스크린샷이 기울어질 때 가장자리가 울퉁불퉁해 보이는 이유는 무엇인가요?
고해상도 스크린샷을 사용하고 100을 훨씬 넘게 확대하지 마세요. 원본 이미지가 클수록 회전한 뒤에도 가장자리가 선명하게 유지됩니다.
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