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단계 1: 클립에 Transform 이펙트 추가하기
Effects 패널(Window > Effects)을 열고 검색창에 Transform을 입력한 다음, Video Effects > Distort에 있는 Transform 이펙트를 타임라인의 클립으로 드래그하세요. 그 아래 Transform 폴더에 있는 항목이 아니라 Distort 폴더에 있는 것을 고르셔야 합니다.
모든 클립에 이미 있는 Motion 설정을 쓰면 안 될까요? Transform 이펙트에는 Shutter Angle 컨트롤이 추가되어 있고, 마지막에 진짜 모션 블러를 만들어 주는 것이 바로 이 컨트롤이기 때문입니다.
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BetterFX로 더 빠르게: Effects 패널은 건너뛰세요. BetterFX 단축키를 누르고 Transform의 첫 글자 몇 개를 입력한 뒤 Enter를 누르면 선택한 클립에 바로 적용됩니다. BetterFX 받기
단계 2: 클립을 확대해서 검은 테두리 가리기
클립을 선택한 상태에서 Effect Controls를 열고 Scale 값을 높이세요. 영상에서는 200 정도로 설정했습니다. 트래킹은 화면 전체를 움직이는 방식이라 프레임 가장자리가 보이게 됩니다. 먼저 확대해 두면 사방에 여분의 영상이 생겨서 나중에 검은 테두리가 나타나는 것을 막을 수 있습니다.
단계 3: Program Monitor에서 눈금자와 가이드 켜기
오브젝트의 위치를 표시하려면 가이드가 필요한데, 해당 버튼은 기본적으로 숨겨져 있습니다. Program Monitor 아래의 + 아이콘을 클릭해서 Button Editor를 엽니다. Rulers와 Guides 버튼을 툴바로 드래그한 다음 OK를 클릭하세요.
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이제 새로 생긴 두 버튼을 모두 클릭해서 켜세요. 위쪽 눈금자에서 가이드를 끌어와 오브젝트 위에 놓고, 옆쪽 눈금자에서 가이드를 하나 더 끌어와 같은 지점에서 교차시킵니다. 선이 잘 보이도록 조금 확대하고 보기 위치를 조정하세요. 이 두 선이 기준점입니다. 오브젝트가 두 선이 교차하는 곳에 정확히 있어야 합니다.
단계 4: Position에 키프레임을 찍고 오브젝트 따라가기
첫 프레임으로 이동한 뒤 Transform 이펙트에서 Position 옆의 스톱워치를 클릭해 첫 키프레임을 만드세요. Right Arrow 키로 한 프레임 앞으로 갑니다. 오브젝트가 십자선에서 벗어났을 테니, 오브젝트가 다시 가이드 중앙에 오도록 Position 값을 조정하세요. 값을 바꿀 때마다 Premiere가 자동으로 키프레임을 추가합니다.
클립 전체에서 이 과정을 프레임마다 반복하세요. 한 프레임 앞으로 가서 위치를 살짝 옮기고 다시 앞으로 갑니다. 반복적인 작업이지만 트래킹을 정확하게 만드는 것이 바로 이 과정입니다. 끝나면 Position 키프레임이 길게 늘어서게 됩니다.
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오브젝트가 느리게 움직이거나 직선으로 움직인다면 두세 프레임마다 키프레임을 찍고 나머지는 Premiere가 채우게 해도 됩니다. 타임라인을 스크럽하면서 결과를 확인하세요. 오브젝트가 십자선에서 벗어나면 그 지점으로 돌아가 수정하면 됩니다. 키프레임 사이의 움직임이 어떻게 흐를지 더 세밀하게 다루고 싶다면 Premiere Pro 키프레임 이징 가이드를 참고하세요.
단계 5: 셔터 앵글로 모션 블러 추가하기
Transform 이펙트에서 아래로 스크롤해 Use Composition's Shutter Angle의 체크를 해제하세요. 그런 다음 Shutter Angle을 360으로 설정합니다. 키프레임 사이에서 영상이 빠르게 움직이는 곳마다 자연스러운 모션 블러가 더해지고, 프레임 단위 트래킹에서 남을 수 있는 작은 튐도 가려 줍니다.
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팁
- 대비가 강한 대상을 고르세요. 공, 표지판, 밝은 셔츠는 배경에 묻히는 대상보다 눈으로 따라가기 훨씬 쉽습니다.
- 작업이 끝나면 가이드를 지우세요. 가이드는 Program Monitor에서만 보이지만, 꺼 두면 결과를 확인할 때 화면이 깔끔합니다.
- 카메라가 많이 흔들리면 Scale을 더 높이세요. 움직임이 클수록 가장자리가 더 많이 보이므로 여분의 영상이 더 필요합니다.
FAQ
Premiere Pro에 자동 모션 트래킹이 있나요?
Premiere Pro는 Lumetri나 블러 같은 이펙트의 마스크는 추적할 수 있지만, 화면 전체를 움직여 오브젝트를 따라가게 하려면 이 튜토리얼의 수동 방식이 완전한 제어권을 주고 모든 버전에서 작동합니다.
트래킹 후에 영상에 검은 테두리가 보이는 이유는 무엇인가요?
클립이 프레임 안에서 움직이기 때문에 가장자리에 빈 공간이 생깁니다. 시작하기 전에 Scale을 높여서 움직일 여분의 영상을 확보하세요.
모든 프레임마다 키프레임을 찍어야 하나요?
아니요. 프레임마다 찍는 것이 가장 정확하지만, 느리거나 일정한 움직임이라면 몇 프레임마다 키프레임을 찍고 오브젝트가 가이드 가까이에 있는지 확인하면 됩니다.
트래킹한 샷에도 핸드헬드 같은 역동적인 느낌을 주고 싶으신가요? 무료 camera shake grain overlay로 거친 질감을 더해 보세요.








