Se opplæringen
Trinn 1: Forstå hva Ease Out gjør
En ease out-kurve starter raskt og bremser forsiktig mot slutten. Se på grafen under. Linjen skyter rett opp, noe som betyr at bevegelsen starter med høy hastighet, og så flater kurven ut når bevegelsen faller til ro. Dette er den du bruker mest til ting som glir eller spretter inn på skjermen, som titler, lower thirds og knapper.

Trinn 2: Sett opp keyframene
Legg grafikken din på tidslinjen og animer den med to keyframes. I videoen glir en blå knapp over en hvit bakgrunn, så egenskapen Position får en keyframe i starten utenfor skjermen og en annen der knappen skal ende opp. Sørg for at animasjonen fungerer før du jevner den ut, for easing endrer bare hastigheten mellom keyframene, ikke hvor de lander.
Trinn 3: Bruk Ease In eller Ease Out
Høyreklikk på en keyframe i panelet Effect Controls og åpne Temporal Interpolation. Undermenyen har Linear, Bezier, Auto Bezier, Continuous Bezier, Hold, Ease In og Ease Out. Velg Ease In eller Ease Out og se hvordan bevegelsen endrer seg i Program-monitoren. Hvis resultatet ikke er kurven du så for deg, angrer du og prøver det andre alternativet på den keyframen. Keyframe-ikonet endrer form, så du ser at en ease er brukt.

Jevnere med EaseFlow: velg keyframene og bruk en ekte easing-kurve med ett klikk i stedet for å dra i Bezier-håndtak. Se EaseFlow
Trinn 4: Finjuster kurven i hastighetsgrafen
Hvis den innebygde easen ikke er det du vil ha, klikker du på den lille pilen ved siden av Position for å åpne grafen under. Velocity-grafen viser hvor fort egenskapen beveger seg mellom keyframene. Dra i håndtaket på kurven for å gjøre bevegelsen kvikkere eller mykere. En høy, smal bakke betyr et raskt fartsutbrudd, og en lavere, bredere bakke betyr en roligere, mildere bevegelse.

Trinn 5: Bruk Ease Ease for bevegelse mellom to punkter
Når du bruker easing i begge ender, får du Ease Ease. Grafen ser ut som en bjelle: den starter sakte, akselererer på midten og bremser igjen mot slutten. Det er et flott valg når noe beveger seg fra ett punkt til et annet på skjermen og er synlig hele tiden, for eksempel en slider, et kamera-push eller en grafikk som bytter posisjon.

Trinn 6: Bruk Ease In for elementer som forlater skjermen
En Ease In-kurve er det motsatte av ease out. Den starter sakte og bygger fart mot slutten, så den passer perfekt for ting som forlater bildet, som en tittel som glir bort eller en knapp som flyr av gårde. En enkel regel er å bruke ease out for innganger, ease in for utganger og ease ease for bevegelse som blir værende på skjermen.

Tips
- Animer mer enn posisjon. Easing fungerer også på skalering, rotasjon og dekkevne, så bruk det på hver egenskap du animerer.
- Hold varighetene korte. Raske animasjoner med sterk easing føles moderne og ryddige.
- Forhåndsvis ofte. Kurven gir først mening når du ser den i bevegelse, så spill av animasjonen etter hver endring. Les mer om easing i guiden vår om hvordan du easer keyframes i Premiere Pro.
FAQ
Hvordan gjør jeg animasjoner jevne i Premiere Pro?
Høyreklikk på keyframene dine, velg Temporal Interpolation og bruk Ease In eller Ease Out. Deretter kan du justere kurven i hastighetsgrafen.
Hva er forskjellen på Ease In og Ease Out?
Ease Out starter raskt og bremser mot slutten, mens Ease In starter sakte og øker farten. Ease Ease gjør begge deler.
Hvorfor ser animasjonen min fortsatt stiv ut?
Keyframene står sannsynligvis fortsatt på Linear. Linear beveger seg med én konstant hastighet, noe som føles mekanisk, så bytt dem til et ease-alternativ.
Vil du ha ekte easing-kurver uten å dra i håndtak? Ta en titt på EaseFlow for Premiere Pro.








