Se tutorialen
Trin 1: Forstå, hvad Ease Out gør
En ease out-kurve starter hurtigt og bremser blidt ned til sidst. Se grafen herunder. Linjen skyder straks opad, hvilket betyder, at bevægelsen starter med høj hastighed, og så flader kurven ud, mens bevægelsen falder til ro. Det er den, du bruger mest til ting, der glider eller poppes ind på skærmen, som titler, lower thirds og knapper.

Trin 2: Sæt dine keyframes op
Læg din grafik på tidslinjen og animer den med to keyframes. I videoen glider en blå knap hen over en hvid baggrund, så egenskaben Position får en keyframe i starten uden for skærmen og en anden, hvor knappen skal ende. Sørg for, at din animation virker, før du udjævner den, for easing ændrer kun hastigheden mellem keyframes, ikke hvor de lander.
Trin 3: Brug Ease In eller Ease Out
Højreklik på en keyframe i panelet Effect Controls og åbn Temporal Interpolation. Undermenuen byder på Linear, Bezier, Auto Bezier, Continuous Bezier, Hold, Ease In og Ease Out. Vælg Ease In eller Ease Out, og se, hvordan bevægelsen ændrer sig i Program-monitoren. Hvis resultatet ikke er den kurve, du havde i tankerne, så fortryd og prøv den anden mulighed på den keyframe. Keyframe-ikonet skifter form, så du kan se, at en ease er blevet brugt.

Jævnere med EaseFlow: markér keyframes og brug en ægte easing-kurve med ét klik i stedet for at trække i Bezier-håndtag. Se EaseFlow
Trin 4: Finjuster kurven i hastighedsgrafen
Hvis den indbyggede ease ikke er, hvad du vil have, så klik på den lille pil ved siden af Position for at åbne grafen under den. Grafen Velocity viser, hvor hurtigt egenskaben bevæger sig mellem keyframes. Træk i håndtaget på kurven for at gøre bevægelsen mere kvik eller blødere. En høj, smal bakke betyder et hurtigt hastighedsboost, og en lavere, bredere bakke betyder en langsommere, mildere bevægelse.

Trin 5: Brug Ease Ease til bevægelse mellem to punkter
Når du bruger easing i begge ender, får du Ease Ease. Grafen ligner en klokke: den starter langsomt, speeder op i midten og bremser ned igen til sidst. Det er et godt valg, når noget bevæger sig fra et punkt til et andet på skærmen og er synligt hele tiden, som en slider, et kamera-push eller en grafik, der skifter position.

Trin 6: Brug Ease In til elementer, der forlader skærmen
En Ease In-kurve er det modsatte af ease out. Den starter langsomt og bygger fart op til slutningen, så den er ideel til ting, der forlader billedet, som en titel, der glider væk, eller en knap, der flyver ud. En enkel regel er at bruge ease out til indgange, ease in til udgange og ease ease til bevægelse, der bliver på skærmen.

Tips
- Animer mere end position. Easing virker også på skalering, rotation og opacitet, så brug det på hver egenskab, du animerer.
- Hold varighederne korte. Hurtige animationer med kraftig easing føles moderne og rene.
- Forhåndsvis ofte. Kurven giver først mening, når du ser den i bevægelse, så afspil din animation efter hver ændring. Læs mere om easing i vores guide til hvordan du easer keyframes i Premiere Pro.
FAQ
Hvordan gør jeg animationer jævne i Premiere Pro?
Højreklik på dine keyframes, vælg Temporal Interpolation og brug Ease In eller Ease Out. Derefter kan du justere kurven i hastighedsgrafen.
Hvad er forskellen på Ease In og Ease Out?
Ease Out starter hurtigt og bremser ned til sidst, mens Ease In starter langsomt og speeder op. Ease Ease gør begge dele.
Hvorfor ser min animation stadig stiv ud?
Dine keyframes står sandsynligvis stadig på Linear. Linear bevæger sig med én konstant hastighed, hvilket føles mekanisk, så skift dem til en ease-mulighed.
Vil du have ægte easing-kurver uden at trække i håndtag? Tag et kig på EaseFlow til Premiere Pro.








