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Paso 1: Entiende qué hace Ease Out
Una curva ease out empieza rápido y frena con suavidad al final. Mira el gráfico de abajo. La línea sube de golpe, lo que significa que el movimiento arranca a alta velocidad, y luego la curva se aplana a medida que el movimiento se asienta. Es la que más usarás para cosas que se deslizan o aparecen en pantalla, como títulos, tercios inferiores y botones.

Paso 2: Prepara tus fotogramas clave
Añade tu gráfico a la línea de tiempo y anímalo con dos fotogramas clave. En el vídeo, un botón azul se desliza sobre un fondo blanco, así que la propiedad Position recibe un fotograma clave al inicio, fuera de pantalla, y otro donde el botón debe terminar. Asegúrate de que la animación funcione antes de suavizarla, porque el easing solo cambia la velocidad entre los fotogramas clave, no dónde caen.
Paso 3: Aplica Ease In o Ease Out
Haz clic derecho en un fotograma clave en el panel Effect Controls y abre Temporal Interpolation. El submenú ofrece Linear, Bezier, Auto Bezier, Continuous Bezier, Hold, Ease In y Ease Out. Elige Ease In o Ease Out y observa cómo cambia el movimiento en el monitor Program. Si el resultado no es la curva que imaginabas, deshaz y prueba la otra opción en ese fotograma clave. El icono del fotograma clave cambia de forma para que veas que se ha aplicado un ease.

Más suave con EaseFlow: selecciona los fotogramas clave y aplica una curva de easing real con un clic en lugar de arrastrar manejadores Bezier. Descubre EaseFlow
Paso 4: Ajusta la curva en el gráfico de velocidad
Si el ease integrado no es lo que quieres, haz clic en la flechita junto a Position para abrir el gráfico que hay debajo. El gráfico Velocity muestra a qué velocidad se mueve la propiedad entre los fotogramas clave. Arrastra el manejador de la curva para que el movimiento sea más enérgico o más suave. Una colina alta y estrecha significa un estallido rápido de velocidad, y una colina más baja y ancha, un movimiento más lento y suave.

Paso 5: Usa Ease Ease para el movimiento entre dos puntos
Cuando aplicas easing en ambos extremos, obtienes Ease Ease. El gráfico parece una campana: empieza despacio, acelera en el medio y vuelve a frenar al final. Es una gran opción cuando algo se mueve de un punto a otro de la pantalla y se mantiene visible todo el tiempo, como un slider, un empuje de cámara o un gráfico que cambia de posición.

Paso 6: Usa Ease In para elementos que salen de pantalla
Una curva Ease In es lo opuesto a ease out. Empieza despacio y gana velocidad hasta el final, así que es ideal para cosas que salen del encuadre, como un título que se desliza fuera o un botón que sale volando. Una regla sencilla: ease out para las entradas, ease in para las salidas y ease ease para el movimiento que se queda en pantalla.

Consejos
- Anima más que la posición. El easing también funciona con la escala, la rotación y la opacidad, así que úsalo en cada propiedad que animes.
- Mantén las duraciones cortas. Las animaciones rápidas con un easing marcado se sienten modernas y limpias.
- Previsualiza a menudo. La curva solo cobra sentido cuando la ves en movimiento, así que reproduce tu animación después de cada cambio. Para saber más sobre easing, consulta nuestra guía sobre cómo suavizar fotogramas clave en Premiere Pro.
FAQ
¿Cómo hago animaciones suaves en Premiere Pro?
Haz clic derecho en tus fotogramas clave, elige Temporal Interpolation y aplica Ease In o Ease Out. Después puedes ajustar la curva en el gráfico de velocidad.
¿Cuál es la diferencia entre Ease In y Ease Out?
Ease Out empieza rápido y frena al final, mientras que Ease In empieza despacio y acelera. Ease Ease hace las dos cosas.
¿Por qué mi animación sigue viéndose rígida?
Probablemente los fotogramas clave siguen en Linear. Linear se mueve a una velocidad constante, lo que resulta mecánico, así que cámbialos a una opción de ease.
¿Quieres curvas de easing reales sin arrastrar manejadores? Echa un vistazo a EaseFlow para Premiere Pro.







