Premiere Proチュートリアル

Premiere Proでビッグブレイン効果を作る方法

Premiere ProのSpherize、RadiusとCenter of Sphereのキーフレーム、Hold補間を使って、頭がふくらむビッグブレイン効果を作ります。

Premiere ProVideo Effects
Smiling woman with an enlarged head from the big brain effect, made with Spherize in Premiere Pro

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ステップ1:クリップにSpherizeを適用する

Effectsパネル(Window > Effects)を開き、検索ボックスにSpherizeと入力します。Video Effects > Distortの中にあります。Spherizeをタイムライン上のビデオクリップにドラッグします。

Premiere ProのEffectsパネルでVideo EffectsとDistortの中のSpherizeエフェクトを検索しているところ

BetterFXならもっと速く:Effectsパネルは不要です。BetterFXのショートカットを押し、Spherizeの最初の数文字を入力してEnterを押すと、選択中のクリップに適用されます。BetterFXを入手

ステップ2:最初のキーフレームを追加する

クリップを選択したままEffect Controlsを開きます。Spherizeまでスクロールし、RadiusとCenter of Sphereの横にあるストップウォッチのアイコンをクリックしてキーフレームをオンにします。再生ヘッドを先頭に置いた状態で、Radiusを0に設定し、エフェクトが見えない状態から始まるようにします。

Radiusが0のまま、Premiere ProのEffect ControlsでSpherizeのRadiusとCenter of Sphereのストップウォッチがオンになっているところ

ステップ3:半径を大きくする

次に、青い再生ヘッドを少し先へ移動し、Radiusの値を上げます。球が人物の頭より大きくなり、頭全体がふくらみの中に収まるまで続けます。値を変更すると、Premiere Proが2つ目のキーフレームを自動で作成します。

ステップ4:球を頭の上に移動する

次に、エフェクトが人物の頭の位置に来るよう、Center of Sphereの値を変更します。Effect Controlsの位置の値を使い、Program Monitorを見ながら、頭がふくらみの中心に来るよう調整します。クリップの途中で人物が動く場合は、追従させるためにCenter of Sphereのキーフレームを追加してください。

頭が拡大された状態のProgram Monitorの隣にある、Premiere ProのEffect ControlsのSpherize RadiusとCenter of Sphereのキーフレーム

ステップ5:Holdキーフレームでインパクトを出す

なめらかなアニメーションをなくして、頭がゆっくりふくらむのではなくパッと大きくなるようにするには、RadiusとCenter of Sphereのキーフレームを選択します。次にどれか1つを右クリックし、Temporal Interpolationを選んでHoldを選択します。値が1つのキーフレームから次へジャンプするようになり、エフェクトに突然のミーム風パンチが生まれます。

Premiere Proのキーフレームの右クリックメニューで、Temporal Interpolationが開き、リストにHoldが表示されているところ

これで完成です。クリップを再生すれば、ビッグブレイン効果の出来上がりです。

女性の頭が拡大された、Premiere ProのProgram Monitorで完成したビッグブレイン効果

ヒント

  • もっとなめらかにしたいなら?Holdの手順を省いて、代わりに本物のイージングカーブを使うと、頭が徐々にふくらみます。
  • 大きすぎる半径には注意しましょう。ふくらみが大きすぎると背景まで引っ張られて見栄えが悪くなることがあるので、頭がちょうど収まったところでやめましょう。
  • 効果音と組み合わせましょう。ジャンプの瞬間に短いポンやボイーンという音を入れると、ネタがより決まります。

FAQ

Premiere ProのSpherizeエフェクトはどこにありますか?

EffectsパネルでSpherizeを検索してください。Video Effects > Distortの中にあります。

エフェクトを突然表示させるにはどうすればいいですか?

キーフレームを選択して右クリックし、Temporal Interpolationを選んでHoldを選びます。すると、エフェクトは中間のアニメーションなしで値の間をジャンプします。

動いている頭にエフェクトを追従させるにはどうすればいいですか?

Center of Sphereにキーフレームを追加して、頭に合わせて位置を動かします。

こうしたエフェクトのアニメーションは、キーフレームにワンクリックでなめらかなイージングカーブを適用できるEaseFlowを使うと、ぐっと簡単になります。