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ステップ1:ドアのクリップを2つ目のショットの上に重ねる
切り替え先のクリップをV1に、ドアのクリップをそのすぐ上のV2に置きます。動画では、ドアのクリップは開くドアのある赤い壁で、風景のショットがその下にあります。両方のクリップは同じ位置から始まるので、ドアの向こうに見えるシーンはすでにその後ろで再生されています。

ステップ2:Ultra Keyでテストする
ドアのクリップに緑色の開口部があれば、それを使ってすぐに効果を確認できます。Effectsパネルを開き、Ultra Key(Video Effects > Keyingの中にあります)を検索して、ドアのクリップにドラッグします。Effect ControlsでKey Colorの横のスポイトをクリックし、Programモニターの緑色の部分をクリックします。緑が消えて、戸口の向こうに風景が見えるようになります。

BetterFXならもっと速い:Effectsパネルは不要です。BetterFXのショートカットを押してUltra Keyの最初の数文字を入力し、Enterを押すと選択中のクリップに適用されます。BetterFXを入手
キーイングは、ドアがカメラの正面を向いている間はうまく機能します。ドアが開くと開口部の形が変わり、単純なキーでは緑のフチが残ることがあります。そのため、動画では仕上げのトランジションにマスクを使います。
ステップ3:開口部の周りにマスクを描く
ドアのクリップを選択し、Effect ControlsでUltra KeyをクリックしてDeleteを押し、削除します。次にOpacityの下にあるPenツールのアイコンを使い、Programモニターで戸口の上にマスクを描きます。開口部の角ごとに1回ずつクリックして形を作ります。Invertedにチェックを入れてマスクでドアのクリップに穴を開け、くっきりしたエッジにするためMask Featherを0に設定します。

ステップ4:マスクをフレームごとにアニメーションさせる
Mask Pathの横のストップウォッチをクリックして、キーフレームを打ち始めます。ポイントを正確に置けるよう、Programモニターを拡大します(動画では約200%〜400%)。Right Arrowキーで1フレーム進め、マスクのポイントをドラッグして、開いていくドアのエッジに沿わせます。形を変えるたびに、Premiere Proがキーフレームを追加します。
これには少し根気が要ります。動きをフレームごとに進め、ときどき再生して開口部がきれいなままか確認しましょう。

ステップ5:再生する
先頭に戻ってスペースバーを押します。ドアが開き、その下のシーンが戸口を埋めます。ドアの動きが終わると、2つ目のクリップが画面を引き継ぎます。

ヒント
- ズームして精度を上げる。マスクがドアのエッジに近く沿うほど、トランジションは説得力が増します。
- エッジがきつく見えるときは小さなフェザーを使う。わずかなフェザーで小さなミスを隠せますが、ドアのシャープさを保つため低めにします。
- 合う2つ目のショットを選ぶ。似た照明のクリップだと、ドアを抜けるつなぎが自然に感じられます。
FAQ
Premiere Proでドアトランジションを作るには?
ドアのクリップを次のショットの上に置き、Penツールで戸口をマスクし、マスクを反転させて、ドアが開くのに合わせてそのパスをアニメーションさせます。
グリーンスクリーンのドアは必要ですか?
いいえ。緑の部分があるとUltra Keyで手早くテストできますが、アニメーションマスクならどんなドアのクリップでも使えます。
ドアに自分の素材を使えますか?
はい。ドアが開くクリップならどれでも使えます。2つ目のショットを下に置いて、戸口をマスクするだけです。
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