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ステップ1:Adjustment Layerを作成する
Projectパネルの下にあるNew Itemボタンをクリックして、Adjustment Layerを選びます。表示されたダイアログでOKをクリックします。次にAdjustment Layerをタイムラインの、ガラスでぼかしたいクリップの上にドラッグします。その下にあるものすべてに、これから追加するエフェクトがかかります。

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ステップ2:ガラスの後ろをすべてぼかす
Effectsパネルを開き、Gaussian Blurを検索してAdjustment Layerに適用します。Adjustment Layerを選択してEffect Controlsを開き、Blurrinessを100前後、または素材に合う値まで上げます。この時点では画面全体がぼけます。後のステップで、ぼかしをガラスの形だけに限定します。
BetterFXならもっと速い:Effectsパネルは不要です。BetterFXのショートカットを押し、Gaussian Blurの最初の数文字を入力してEnterを押すと、選択中のクリップに適用されます。BetterFXを入手
ステップ3:すりガラスの質感を出すためにノイズを加える
本物のすりガラスには細かい粒があり、ぼかしだけでは滑らかすぎます。EffectsパネルでNoiseを検索し、同じAdjustment Layerに適用します。Effect ControlsでAmount of Noiseを7前後にして、Use Color Noiseをオフにします。色付きの斑点ではなく、ニュートラルな粒状感になります。
ステップ4:角丸の長方形を描く
ツールバーからRectangle Tool(またはお好みの別のシェイプ)を選び、Program Monitor上でクリックしてドラッグし、描きます。シェイプはAdjustment Layerの上の専用ビデオトラックに置かれます。Essential Graphicsパネルを開き、角が柔らかく見えるまで角丸の値を上げます。このシェイプが、すりガラスが表示される範囲を決めます。
ステップ5:Track Matte Keyでぼかしをシェイプの中だけに限定する
EffectsパネルでTrack Matte Keyを検索し、Adjustment Layerに適用します。Adjustment Layerを選択した状態でEffect Controlsに進み、Track Matte Keyの下にあるMatteメニューを開きます。シェイプが置かれているビデオトラック(たとえばVideo 3)を選びます。ぼかしとノイズはシェイプの内側だけに表示され、それ以外の映像は再びくっきりします。

ステップ6:シェイプを複製してガラスに色を付ける
ガラスに色を付けるには、Adjustment Layerの下にシェイプのコピーがもう1つ必要です。まず、Adjustment Layerとシェイプを1トラック上に移動して、それらと背景の間に空きトラックを作ります。シェイプを動かすとトラック番号が変わるため、Track Matte Keyが正しいトラックを指したままか確認してください。
次にAltキー(MacではOptionキー)を押しながらシェイプを下にドラッグして複製し、コピーをAdjustment Layerの下に置きます。タイムラインは上から順に、シェイプ、Adjustment Layer、コピーしたシェイプ、背景となります。

ステップ7:色、不透明度、影を変更する
コピーしたシェイプを選択し、Effect ControlsまたはEssential Graphicsパネルを開きます。Fillのカラースウォッチをクリックして色を選び、ぼけた映像が透けて見えるようにOpacityを少し下げます。色は好きなものでかまいませんが、明るい白やグレーにすると定番のすりガラスらしい見た目になります。Shadowをオンにすると、ガラスが背景から浮き上がります。影をやわらかくしたいときは、影の不透明度を下げ、ぼかしを上げてみてください。

ヒント
- レイヤーの順番が重要です。マットになるシェイプはAdjustment Layerの上、色を付けるシェイプはその下に置きます。
- ノイズは控えめに。少量ならすりガラスに見えますが、値が大きいと壊れたテレビのように見えます。
- 動画にも使えます。色付きのシェイプをクリップ、トーキングヘッド、地図などに置き換えて、その上にガラスのパネルを重ねればタイトルやロワーサードに使えます。
FAQ
画面全体がぼけてしまうのはなぜ?
おそらくTrack Matte Keyがないか、違うトラックを指しています。Adjustment Layerを選択して、Matteがシェイプのあるトラックを指しているか確認してください。
すりガラスのパネルをアニメーションできる?
できます。シェイプの位置やスケールをアニメーションさせると、Adjustment Layerがそのシェイプをマットとして使っているので、ぼけた範囲もついてきます。
この効果にはAdjustment Layerが必要?
必要です。Adjustment Layerは下にあるすべてにぼかしをかけるので、ガラスのように見えます。シェイプに直接ぼかしをかけても、後ろの映像はぼけません。
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