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단계 1: Lumetri Color 패널 열기
모든 작업은 Lumetri Color 패널에서 이루어집니다. 화면에 보이지 않으면 Window 메뉴를 열고 Lumetri Color 옆에 체크 표시가 있는지 확인하세요.
아무것도 선택하지 않은 동안 패널은 회색으로 비활성화되고 "(no clip selected)"라고 표시됩니다. 먼저 타임라인에서 비디오 클립을 클릭하면 패널의 섹션들이 활성화됩니다.

단계 2: Curves를 펼치고 Hue vs Hue 찾기
Lumetri Color에서 Curves 섹션을 펼칩니다. RGB 곡선과 Hue Saturation Curves 아래에 작은 그래프가 여러 개 있습니다. Hue vs Hue가 나올 때까지 아래로 스크롤하세요. 평평한 무지개 선이며, 그 위의 각 색을 다른 색으로 옮길 수 있습니다.
그래프 제목 옆에 작은 스포이트 도구와 체크박스가 있습니다. 스포이트를 클릭하세요. 그래프에서 색을 찾는 대신, 바꾸고 싶은 색을 화면에서 바로 집어낼 수 있습니다.

단계 3: Program Monitor에서 색 집어내기
커서를 Program Monitor로 옮겨 바꾸고 싶은 색, 여기서는 드레스의 빨간색을 클릭합니다. 더 넓은 범위의 색을 선택하려면 클릭하면서 Ctrl(Mac에서는 Cmd)을 누르고 있으세요. 범위가 넓으면 천의 주름처럼 오브젝트의 더 밝거나 어두운 부분도 함께 잡힙니다.
이제 Premiere가 집어낸 색 주변으로 Hue vs Hue 그래프에 포인트 세 개를 배치합니다.

단계 4: 가운데 포인트를 새 색으로 끌기
세 포인트 중 가운데 것을 그래프를 따라 위나 아래로 끕니다. 움직이는 동안 오브젝트의 색이 실시간으로 바뀝니다. 그래프의 세로 컬러 바가 각 색의 위치를 보여 주므로, 원하는 색 쪽으로 포인트를 끌어 주세요. 영상에서는 파란색 쪽으로 올라가면서 드레스가 빨간색에서 파란색으로 바뀝니다.

바깥쪽 두 포인트를 가깝게 또는 멀게 움직여 영향받는 색 범위의 크기를 조절하세요. 오브젝트의 일부가 바뀌지 않으면 포인트를 벌리고, 색이 장면의 다른 부분으로 번지면 포인트를 모아 주세요.
단계 5: 남은 색을 다른 패스로 고치기
가장 어둡거나 가장 밝은 부분처럼 원래 색이 조금 남는 경우가 많습니다. 스포이트를 다시 클릭하고 미리 보기에서 남은 색을 클릭하세요. Premiere가 그 색에 대한 새 포인트 세트를 자동으로 추가합니다. 앞서와 같은 방식으로 그 포인트들을 끌고, 오브젝트 전체가 새 색이 될 때까지 반복하세요.
작업이 끝나면 클립을 재생해 첫 프레임부터 마지막 프레임까지 오브젝트를 확인하세요. 색이 튀거나 깜빡이는 곳이 있다면 포인트의 너비를 조금 조절하세요.
팁
- 색이 독특한 오브젝트를 고르세요. 곡선은 화면에서 그 색을 가진 모든 부분을 바꾸므로, 초록 숲속의 빨간 드레스가 빨간 문 옆의 빨간 드레스보다 훨씬 잘 작동합니다.
- 체크박스로 비교하세요. Hue vs Hue 체크박스를 껐다 켜면서 전후를 확인할 수 있습니다.
- 극단적인 변화는 조심하세요. 서로 매우 다른 색 사이의 큰 점프는 인위적으로 보일 수 있으니, 작은 단계부터 시도하고 확대해서 가장자리를 확인하세요.
FAQ
Lumetri Color 패널이 왜 회색으로 비활성화되어 있나요?
선택된 클립이 없기 때문입니다. 타임라인에서 비디오 클립을 클릭하면 패널이 활성화됩니다.
배경 색까지 왜 바뀌나요?
Hue vs Hue는 화면에서 비슷한 색을 가진 모든 것을 바꿉니다. 곡선의 바깥쪽 포인트를 모아 영향받는 색을 줄이거나, 다른 곳에 나오지 않는 색의 오브젝트를 고르세요. 까다로운 샷에서는 같은 패널의 HSL Secondary로 변경 범위를 특정 영역으로 제한할 수 있습니다.
움직이는 오브젝트의 색도 바꿀 수 있나요?
네. 곡선은 위치가 아니라 색에 작용하므로, 샷 내내 오브젝트의 색이 같은 한 자동으로 따라갑니다.
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