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步驟 1:建立 Adjustment Layer
你需要一個 Adjustment Layer,讓 3D 效果套用到它下方的所有內容。在 Project 面板中,點選底部的 New Item 按鈕,選擇 Adjustment Layer...,然後按一下 OK。預設設定已經符合你的序列,所以不需要更改任何東西。

用 Mako 一鍵完成:免費的 Mako 面板只要點一下,就能在選取素材的上方、播放指標位置、第一個空軌道上加入 Adjustment Layer。免費取得 Mako
步驟 2:把 Adjustment Layer 放到素材上方
把 Adjustment Layer 從 Project 面板拖到你想變成 3D 的素材上方的軌道。接著拖曳它的邊緣調整長度,讓它剛好涵蓋需要套用效果的那段影片。
步驟 3:加入 Basic 3D 效果
開啟 Effects 面板並搜尋 Basic 3D。你可以在 Video Effects > Perspective 底下找到它。把它套用到 Adjustment Layer。
用 BetterFX 更快:不用打開 Effects 面板。按下你的 BetterFX 快速鍵,輸入 Basic 3D 的前幾個字母,再按 Enter,就能套用到選取的素材。取得 BetterFX
步驟 4:為 Swivel、Tilt 和 Distance to Image 設定關鍵影格
選取 Adjustment Layer 後,開啟 Effect Controls,並確認播放指標在圖層的開頭。點選 Swivel、Tilt 和 Distance to Image 旁邊的碼表,建立第一組關鍵影格。接著調整 Swivel 和 Tilt,直到畫面看起來順眼。影片中使用大約 20 度的 swivel 和大約負 4 度的 tilt,但任何組合都可以。

傾斜畫面會讓邊緣向後退,周圍露出黑色空間。調整 Distance to Image 設定,把畫面拉近,就能避免這些黑色空間。接著把播放指標移到圖層結尾,稍微改變這些數值。Premiere 會自動建立結尾的關鍵影格,螢幕就會在整段素材中緩慢地以 3D 漂移。這樣 3D 效果就完成了。
步驟 5:用覆蓋素材加入像素質感
要做出像素螢幕的質感,你需要一個帶有細格線或像素圖案的覆蓋素材。首先,把 Adjustment Layer 往上移一條軌道。然後把覆蓋素材拖到它下方、你的影片正上方,讓圖層由上到下依序是:Adjustment Layer、覆蓋素材、影片。

現在點一下 Adjustment Layer 上的眼睛圖示暫時隱藏它,這樣就能清楚看到覆蓋素材。選取覆蓋素材,在 Effect Controls 中提高 Scale,直到它填滿畫面。在 Opacity 底下,開啟 Blend Mode 下拉選單並選擇 Overlay。

放大 Program Monitor,你會看到像素格線疊在畫面上。如果想要不同的氛圍,可以搜尋 Tint(在 Video Effects > Color Correction 底下)並套用到覆蓋素材,改變它的顏色。最後再點一次眼睛圖示重新開啟 Adjustment Layer,播放看看完成的 3D 螢幕效果。
小技巧
- 使用螢幕錄影或平面圖形。這個效果最適合螢幕、介面錄影和海報,因為它們乾淨的邊緣能讓透視更有說服力。
- 讓動作保持含蓄。起始與結尾關鍵影格之間的小幅變化,比大幅度擺動更有質感。
- 留意邊緣。如果任何時間點出現黑色空間,請在那個關鍵影格調整 Distance to Image。想讓動作更平順,可以看看我們的 Premiere Pro 關鍵影格緩動教學。
FAQ
Premiere Pro 的 Basic 3D 效果在哪裡?
在 Effects 面板中搜尋 Basic 3D。它位於 Video Effects > Perspective,並提供 Swivel、Tilt 和 Distance to Image 的控制項。
為什麼需要 Adjustment Layer?
Adjustment Layer 會把效果套用到它下方的每個素材。這樣你就能傾斜整個構圖,包括文字和覆蓋素材,也能在同一個地方調整效果的時間。
我可以直接把 Basic 3D 套用在素材上嗎?
可以,但這樣就只有那一個素材會移動。當多個素材需要相同的 3D 動作時,使用 Adjustment Layer 會更靈活。
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