觀看教學
步驟 1:對晃動的素材套用 Warp Stabilizer
在時間軸上選取晃動的素材。開啟 Effects 面板,在搜尋框輸入 Warp Stabilizer,並將 Video Effects > Distort > Warp Stabilizer 拖到素材上。

使用 BetterFX 更快:不必開 Effects 面板。按下 BetterFX 快捷鍵,輸入 Warp Stabilizer 的前幾個字母,再按 Enter 就能套用到選取的素材。取得 BetterFX
步驟 2:等待分析完成
套用效果後,Premiere Pro 會立刻開始分析你的畫面。Program Monitor 上方會出現藍色列,顯示 Analyzing in background (step 1 of 2),而在 Effect Controls 中可以看到進度,例如正在處理的影格編號。請讓兩個步驟都跑完。期間你可以繼續工作,如果選錯素材,也可以按 Cancel。

步驟 3:使用 Smooth Motion 取得自然外觀
分析完成後,鏡頭已經比較穩定了。請看 Effect Controls 裡的 Stabilization 設定。預設的 Result 是 Smooth Motion,Smoothness 為 50%,Method 設為 Subspace Warp。它會保留鏡頭的運動,只去除抖動,非常適合行走鏡頭、橫搖和空拍畫面。提高 Smoothness 可得到更飄浮的效果,降低則能保留更多原始運動。

步驟 4:切換到 No Motion 取得固定鏡頭
如果你希望鏡頭看起來像用腳架拍的,請把 Result 改成 No Motion。Premiere Pro 現在會嘗試讓畫面完全靜止。在這個模式下,Smoothness 滑桿會變成灰色。代價是畫面必須移動得更多來補償,所以你會看到更多裁切。

步驟 5:檢查邊界與縮放
為了在穩定後填滿畫面,Premiere Pro 會放大畫面。在 Borders 下,Framing 設為 Stabilize, Crop, Auto-scale,而 Auto-scale 的數值會告訴你放大了多少,例如 Smooth Motion 約 117%,No Motion 約 135%。如果放大看起來太多,可以試試降低 Smoothness,或切回 Smooth Motion。然後播放整段素材,並透過關閉再開啟效果與原始畫面比較。
小技巧
- 拍得稍微寬一點。穩定處理會裁切畫面,所以請在主體周圍留一些空間。
- 避免嚴重的動態模糊。快速移動造成的模糊影格無法靠穩定處理修復。
- 移動的鏡頭請維持 Smooth Motion。只有在鏡頭本來就該靜止時才使用 No Motion。
FAQ
為什麼 Warp Stabilizer 會放大我的影片?
它需要隱藏畫面中移動的邊緣,所以會把素材放大。Auto-scale 數值會顯示放大多少。Smoothness 越低,放大越少。
分析需要多久?
取決於素材的長度與解析度。它在背景執行,所以你可以在它完成前繼續剪輯。
我可以穩定已經剪好的素材嗎?
可以,對時間軸上的任何素材套用即可。如果素材有速度變化,建議先進行巢狀化,讓穩定器看到最終速度。
想更快套用像 Warp Stabilizer 這樣的效果嗎?看看我們的 Premiere Pro 外掛。








