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步驟 1:複製片段並將上層設為 Screen
把片段放到時間軸上,接著按住 Alt(Mac 為 Option)並向上拖曳一個軌道,在 V2 建立一份副本。選取上方的片段,開啟 Effect Controls 並找到 Opacity。將 Blend Mode 從 Normal 改成 Screen。Screen 會讓暗部變透明,所以原始片段上方只會顯示上層發光的部分。

步驟 2:為上方片段加入五個效果
在 Effects 面板中搜尋下列每一個效果,並依這個順序拖曳到上方片段:Extract、Find Edges、Tint、Turbulent Displace 與 VR Glow。畫面一開始會顯得灰白又奇怪,別擔心,接下來的步驟中每個效果都有各自的小任務。
用 BetterFX 更快:不用翻找 Effects 面板。按下你的 BetterFX 快速鍵,輸入 Find Edges 的前幾個字母並按 Enter,就能套用到選取的片段。取得 BetterFX
步驟 3:把畫面變成輪廓線
在 Find Edges 下勾選 Invert。畫面會變成黑底上的發光線條,描出車子的每一道邊緣。Tint 先保持預設的黑與白,將 Turbulent Displace 設為 Turbulent 類型,然後調高 Amount(影片中約 90)並調低 Size(約 20)。這會讓線條抖動,看起來像劈啪作響的電流,而不是乾淨的輪廓。

步驟 4:加入光暈並上色
開啟 VR Glow,將 Luma Threshold 設為約 0.5。影片中也用了約 25 的 Glow Radius、約 3 的 Glow Brightness 與約 10 的 Glow Saturation,不過最後請以你的眼睛為準。勾選 Use Tint Color,點一下 Tint Color 色塊,在 Color Picker 中選一個明亮的青色。按下 OK,邊緣就會發出那個顏色的光。

步驟 5:用 Extract 讓光暈掃過畫面
掃過的效果來自 Extract。點選 White Input Level 旁的碼表,在開頭加入一個關鍵影格。把時間往後移並更改數值,讓效果放行的畫面量產生變化。影片中數值從約 200 降到約 133,發光的邊緣會隨著車子移動在車身上擴散。拖曳預覽整段片段,並移動或調整第二個關鍵影格,直到你滿意掃過的效果。

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步驟 6:播放看看
播放片段,看著霓虹輪廓在車子上疾馳,同時下方仍保留原始畫面。

小技巧
- 試試其他顏色。更改 VR Glow 的 Tint Color,配合你的品牌或畫面的氛圍。
- 使用穩定的素材。鏡頭不要晃動太多時,邊緣會更乾淨。
- 複製效果。選取上方片段的效果,按 Ctrl + C,再貼到另一個片段,就能重複使用整個風格。標題想要類似的邊緣質感,也可以參考文字輪廓效果。
常見問題
為什麼要複製片段?
上方的副本負責光暈,下方的片段保留正常畫面。透過 Screen 混合模式,兩者就會融合在一起。
Find Edges 有什麼作用?
它會偵測素材中物體的輪廓,並以線條畫出來。勾選 Invert 後,線條會在暗色背景上變得明亮。
可以用在任何素材上嗎?
可以。對形狀分明的片段效果最好,例如汽車、人物或建築物。
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