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Étape 1 : Sélectionnez l'objet à déplacer
Cliquez sur le clip que vous voulez animer dans la timeline. Dans l'exemple, c'est une image de ballon de football placée sur une piste au-dessus de l'arrière-plan. Veillez à ce que l'objet soit sur son propre calque au-dessus du clip sur lequel il doit se déplacer, sinon vous déplaceriez toute l'image.

Étape 2 : Définissez la position de départ
Ouvrez Effect Controls et placez la tête de lecture tout au début du clip. Modifiez les valeurs de Position, ou faites glisser l'objet dans le Program Monitor, jusqu'à l'endroit où le mouvement doit commencer. Dans cet exemple, le ballon démarre hors de l'écran, donc il arrive en volant depuis le côté.
Cliquez sur le chronomètre à côté de Position pour créer la première image clé.
Étape 3 : Ajoutez d'autres images clés le long du parcours
Avancez un peu la tête de lecture et faites glisser l'objet vers sa position suivante. Premiere ajoute automatiquement une nouvelle image clé Position. Avancez encore, repositionnez l'objet et recommencez jusqu'à avoir tracé tout le parcours. Les emplacements n'ont pas besoin d'être exacts, car vous peaufinerez la forme du tracé à l'étape suivante.

Étape 4 : Modifiez le tracé avec les poignées bleues
Une fois les images clés en place, cliquez sur le mot Motion dans Effect Controls. Le Program Monitor affiche maintenant la trajectoire de votre objet sous forme de ligne pointillée avec de petites poignées bleues. Faites glisser ces poignées pour courber et remodeler la courbe comme vous le souhaitez, afin que l'objet fasse une boucle, un piqué ou un arc exactement comme vous l'imaginiez.

Si vous cliquez ailleurs et que les lignes bleues disparaissent, retournez dans Effect Controls et cliquez à nouveau sur Motion pour les faire revenir.
Étape 5 : Adoucissez l'animation avec Bezier
Pour l'instant, l'objet se déplace à vitesse constante avec des changements brusques à chaque image clé. Pour corriger cela, sélectionnez toutes les images clés Position, faites un clic droit sur l'une d'elles, choisissez Temporal Interpolation puis Bezier. Le mouvement glisse maintenant d'un point à l'autre au lieu de paraître mécanique. Pour en savoir plus sur le façonnage de la vitesse, lisez notre guide sur l'easing des images clés dans Premiere Pro.

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Astuces
- Utilisez moins d'images clés. Quelques images clés bien placées avec un tracé courbe paraissent plus fluides que de nombreuses petites.
- Commencez ou finissez hors de l'écran. Faire entrer ou sortir un objet depuis l'extérieur du cadre est un moyen rapide de rendre le mouvement naturel.
- Prévisualisez souvent. Appuyez sur la barre d'espace après chaque modification pour voir ce que donnent ensemble la vitesse et la courbe.
FAQ
Comment afficher le tracé de mouvement dans Premiere Pro ?
Sélectionnez le clip, ouvrez Effect Controls et cliquez sur le mot Motion. Le tracé et ses poignées apparaissent dans le Program Monitor.
Comment faire bouger un objet en courbe plutôt qu'en ligne droite ?
Ajoutez plusieurs images clés Position, puis faites glisser les poignées bleues du tracé de mouvement, ou réglez les images clés sur Bezier pour que le tracé devienne courbe et fluide.
Ai-je besoin d'After Effects pour animer le long d'un tracé ?
Non. Les images clés Position et l'interpolation Bezier de Premiere Pro suffisent pour la plupart des tracés de mouvement, comme les logos, les icônes et les graphiques simples.
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