Regardez le tutoriel
Étape 1 : Comprendre ce que fait Ease Out
Une courbe ease out démarre vite et ralentit doucement à la fin. Regardez le graphique ci-dessous. La ligne grimpe tout de suite, ce qui signifie que le mouvement commence à grande vitesse, puis la courbe s'aplatit à mesure que le mouvement se stabilise. C'est celle que vous utiliserez le plus pour ce qui glisse ou apparaît à l'écran, comme les titres, les tiers inférieurs et les boutons.

Étape 2 : Préparer vos images clés
Ajoutez votre graphisme à la timeline et animez-le avec deux images clés. Dans la vidéo, un bouton bleu glisse sur un fond blanc : la propriété Position reçoit donc une image clé au début, hors écran, et une autre là où le bouton doit s'arrêter. Vérifiez que votre animation fonctionne avant de l'adoucir, car l'easing ne change que la vitesse entre les images clés, pas l'endroit où elles se situent.
Étape 3 : Appliquer Ease In ou Ease Out
Faites un clic droit sur une image clé dans le panneau Effect Controls et ouvrez Temporal Interpolation. Le sous-menu propose Linear, Bezier, Auto Bezier, Continuous Bezier, Hold, Ease In et Ease Out. Choisissez Ease In ou Ease Out et observez le changement du mouvement dans le moniteur Program. Si le résultat n'est pas la courbe que vous imaginiez, annulez et essayez l'autre option sur cette image clé. L'icône de l'image clé change de forme pour que vous voyiez qu'un ease a été appliqué.

Plus fluide avec EaseFlow : sélectionnez les images clés et appliquez une vraie courbe d'easing en un clic au lieu de tirer sur des poignées Bezier. Découvrir EaseFlow
Étape 4 : Affiner la courbe dans le graphique de vitesse
Si l'ease intégré ne vous convient pas, cliquez sur la petite flèche à côté de Position pour ouvrir le graphique en dessous. Le graphique Velocity montre la vitesse de la propriété entre les images clés. Faites glisser la poignée de la courbe pour rendre le mouvement plus vif ou plus doux. Une colline haute et étroite signifie un coup d'accélérateur rapide, une colline plus basse et plus large un mouvement plus lent et plus doux.

Étape 5 : Utiliser Ease Ease pour un mouvement entre deux points
Quand vous appliquez l'easing aux deux extrémités, vous obtenez Ease Ease. Le graphique ressemble à une cloche : il démarre lentement, accélère au milieu et ralentit de nouveau à la fin. C'est un excellent choix quand un élément se déplace d'un point à un autre de l'écran et reste visible tout le long, comme un slider, un travelling avant ou un graphisme qui change de position.

Étape 6 : Utiliser Ease In pour les éléments qui quittent l'écran
Une courbe Ease In est l'inverse de ease out. Elle démarre lentement et prend de la vitesse jusqu'à la fin, ce qui la rend idéale pour ce qui quitte le cadre, comme un titre qui s'éloigne en glissant ou un bouton qui s'envole. Une règle simple : ease out pour les entrées, ease in pour les sorties et ease ease pour le mouvement qui reste à l'écran.

Astuces
- Animez plus que la position. L'easing fonctionne aussi sur l'échelle, la rotation et l'opacité : utilisez-le sur chaque propriété que vous animez.
- Gardez des durées courtes. Des animations rapides avec un easing marqué paraissent modernes et propres.
- Prévisualisez souvent. La courbe n'a de sens qu'en mouvement : lisez votre animation après chaque modification. Pour en savoir plus sur l'easing, consultez notre guide sur comment adoucir les images clés dans Premiere Pro.
FAQ
Comment rendre les animations fluides dans Premiere Pro ?
Faites un clic droit sur vos images clés, choisissez Temporal Interpolation et appliquez Ease In ou Ease Out. Vous pouvez ensuite ajuster la courbe dans le graphique de vitesse.
Quelle est la différence entre Ease In et Ease Out ?
Ease Out démarre vite et ralentit à la fin, tandis qu'Ease In démarre lentement et accélère. Ease Ease fait les deux.
Pourquoi mon animation paraît-elle encore raide ?
Vos images clés sont probablement encore sur Linear. Linear se déplace à une vitesse constante, ce qui fait mécanique : passez-les sur une option d'ease.
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