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स्टेप 1: एक Adjustment Layer बनाएं
Project पैनल में नीचे दिए New Item बटन पर क्लिक करें और Adjustment Layer चुनें। दिखने वाले डायलॉग में OK पर क्लिक करें। फिर Adjustment Layer को टाइमलाइन पर उन क्लिप्स के ऊपर ड्रैग करें जिन्हें ग्लास को ब्लर करना है। उसके नीचे की हर चीज़ पर वे इफ़ेक्ट लगेंगे जो आप आगे जोड़ेंगे।

Mako के साथ एक क्लिक में: मुफ़्त Mako पैनल सेलेक्ट की गई क्लिप्स के ऊपर, प्लेहेड की जगह पर, पहले खाली ट्रैक पर एक ही क्लिक में Adjustment Layer जोड़ देता है। Mako मुफ़्त पाएं
स्टेप 2: ग्लास के पीछे की हर चीज़ को ब्लर करें
Effects पैनल खोलें, Gaussian Blur खोजें और उसे Adjustment Layer पर लगाएं। Adjustment Layer सेलेक्ट करें, Effect Controls खोलें और Blurriness को लगभग 100 तक बढ़ाएं, या जो आपके फ़ुटेज पर ठीक लगे। अभी पूरी तस्वीर नरम हो जाती है। अगले किसी स्टेप में आप ब्लर को सिर्फ़ अपनी ग्लास शेप तक सीमित करेंगे।
BetterFX के साथ और तेज़: Effects पैनल को छोड़ दें। अपना BetterFX शॉर्टकट दबाएं, Gaussian Blur के पहले कुछ अक्षर टाइप करें और सेलेक्ट की हुई क्लिप पर लगाने के लिए Enter दबाएं। BetterFX पाएं
स्टेप 3: फ्रॉस्टेड टेक्सचर के लिए नॉइज़ जोड़ें
असली फ्रॉस्टेड ग्लास में बारीक ग्रेन होता है, और अकेला ब्लर बहुत चिकना लगता है। Effects पैनल में Noise खोजें और उसी Adjustment Layer पर लगाएं। Effect Controls में Amount of Noise को लगभग 7 पर सेट करें और Use Color Noise बंद कर दें, ताकि रंगीन धब्बों की जगह न्यूट्रल ग्रेन मिले।
स्टेप 4: गोल कोनों वाला रेक्टैंगल बनाएं
टूलबार से Rectangle Tool चुनें, या अपनी पसंद की कोई और शेप, और उसे बनाने के लिए Program Monitor में क्लिक करके ड्रैग करें। शेप Adjustment Layer के ऊपर अपने अलग वीडियो ट्रैक पर आती है। Essential Graphics पैनल खोलें और कोनों की गोलाई तब तक बढ़ाएं जब तक कोने नरम न दिखें। यही शेप तय करेगी कि फ्रॉस्टेड ग्लास कहां दिखेगा।
स्टेप 5: Track Matte Key से ब्लर को शेप तक सीमित करें
Effects पैनल में Track Matte Key खोजें और उसे Adjustment Layer पर लगाएं। Adjustment Layer सेलेक्ट रखकर Effect Controls में जाएं और Track Matte Key के नीचे Matte मेन्यू खोलें। वह वीडियो ट्रैक चुनें जिस पर आपकी शेप है, जैसे Video 3। अब ब्लर और नॉइज़ सिर्फ़ शेप के अंदर दिखते हैं, और बाकी तस्वीर फिर से साफ़ हो जाती है।

स्टेप 6: ग्लास को रंग देने के लिए शेप की कॉपी बनाएं
ग्लास को रंग देने के लिए आपको Adjustment Layer के नीचे शेप की दूसरी कॉपी चाहिए। पहले Adjustment Layer और शेप को एक ट्रैक ऊपर ले जाएं, ताकि उनके और बैकग्राउंड के बीच एक खाली ट्रैक रहे। जांच लें कि Track Matte Key अब भी सही ट्रैक की ओर इशारा कर रही है, क्योंकि शेप को हिलाने से उसका ट्रैक नंबर बदल जाता है।
अब Alt (Mac पर Option) दबाए रखें और शेप को नीचे ड्रैग करके उसकी कॉपी बनाएं, और कॉपी को Adjustment Layer के नीचे छोड़ दें। आपकी टाइमलाइन ऊपर से नीचे इस क्रम में होनी चाहिए: शेप, Adjustment Layer, कॉपी की गई शेप और फिर बैकग्राउंड।

स्टेप 7: रंग, ओपेसिटी और शैडो बदलें
कॉपी की गई शेप सेलेक्ट करें और Effect Controls या Essential Graphics पैनल खोलें। रंग चुनने के लिए Fill स्वैच पर क्लिक करें, फिर Opacity थोड़ी कम करें ताकि ब्लर की हुई तस्वीर झलकती रहे। आप कोई भी रंग चुन सकते हैं, और हल्का सफ़ेद या ग्रे क्लासिक फ्रॉस्टेड लुक देता है। ग्लास को बैकग्राउंड से अलग उभारने के लिए आप Shadow भी चालू कर सकते हैं। और नरम शैडो के लिए शैडो की ओपेसिटी घटाकर ब्लर बढ़ाकर देखें।

टिप्स
- लेयर का क्रम मायने रखता है। मैट वाली शेप Adjustment Layer के ऊपर होनी चाहिए और रंग वाली शेप उसके नीचे।
- नॉइज़ हल्का रखें। थोड़ी मात्रा फ्रॉस्टेड ग्लास जैसी लगती है, जबकि ज़्यादा वैल्यू खराब टीवी जैसी दिखती है।
- वीडियो पर भी चलता है। रंगीन शेप की जगह कोई क्लिप, टॉकिंग हेड या मैप रखें और टाइटल या लोअर थर्ड के लिए उसके ऊपर ग्लास पैनल लगाएं।
FAQ
पूरी तस्वीर ब्लर क्यों दिख रही है?
शायद Track Matte Key नहीं लगी है या गलत ट्रैक की ओर इशारा कर रही है। Adjustment Layer सेलेक्ट करें और देखें कि Matte उसी ट्रैक की ओर है जिस पर आपकी शेप है।
क्या मैं फ्रॉस्टेड ग्लास पैनल को एनिमेट कर सकता हूं?
हां। शेप की पोज़िशन या स्केल को एनिमेट करें, और ब्लर वाला हिस्सा उसके साथ चलेगा क्योंकि Adjustment Layer उस शेप को मैट की तरह इस्तेमाल करती है।
क्या इस इफ़ेक्ट के लिए Adjustment Layer ज़रूरी है?
हां। Adjustment Layer अपने नीचे की हर चीज़ पर ब्लर लगाती है, और इसी से यह ग्लास जैसा दिखता है। ब्लर को सीधे शेप पर लगाने से उसके पीछे का फ़ुटेज ब्लर नहीं होगा।
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