Tutoriale Premiere Pro

Jak przesuwać obiekt po ścieżce w Premiere Pro

Animuj obiekt po zakrzywionej ścieżce w Premiere Pro za pomocą klatek kluczowych Position, niebieskich uchwytów ścieżki ruchu i interpolacji Bezier.

Motion GraphicsPremiere Pro
Football flying along a red curved path over a cartoon garden, an object animated along a path in Premiere Pro

Obejrzyj poradnik

Krok 1: Zaznacz obiekt, który chcesz przesuwać

Kliknij na osi czasu klip, który chcesz animować. W przykładzie jest to obraz piłki nożnej na ścieżce nad tłem. Upewnij się, że obiekt znajduje się na własnej warstwie nad klipem, po którym ma się poruszać, bo inaczej przesuniesz cały obraz.

Oś czasu Premiere Pro z zaznaczonym obrazem piłki nożnej na V2 nad klipem tła na V1

Krok 2: Ustaw pozycję początkową

Otwórz Effect Controls i ustaw głowicę na samym początku klipu. Zmień wartości Position albo przeciągnij obiekt w Program Monitor tam, gdzie ruch ma się zacząć. W tym przykładzie piłka zaczyna poza ekranem, więc wlatuje z boku.

Kliknij stoper obok Position, aby utworzyć pierwszą klatkę kluczową.

Krok 3: Dodaj więcej klatek kluczowych wzdłuż trasy

Przesuń głowicę trochę do przodu i przeciągnij obiekt na jego następną pozycję. Premiere automatycznie dodaje nową klatkę kluczową Position. Znów przejdź do przodu, zmień położenie obiektu i powtarzaj, aż rozplanujesz całą trasę. Punkty nie muszą być dokładne, bo kształt ścieżki dopracujesz w następnym kroku.

Klatki kluczowe Position wyświetlone jako romby na osi czasu Effect Controls w Premiere Pro

Krok 4: Edytuj ścieżkę ruchu niebieskimi uchwytami

Gdy klatki kluczowe są na miejscu, kliknij słowo Motion w Effect Controls. Program Monitor pokazuje teraz ścieżkę Twojego obiektu jako linię przerywaną z małymi niebieskimi uchwytami. Przeciągaj te uchwyty, aby wyginać i kształtować krzywą, jak chcesz, tak by obiekt zrobił pętlę, nurkowanie lub łuk dokładnie tak, jak to sobie wyobrażasz.

Ścieżka ruchu z uchwytami Bezier wyświetlona nad Program Monitor w Premiere Pro

Jeśli kiedyś klikniesz gdzie indziej i niebieskie linie znikną, wróć do Effect Controls i kliknij Motion ponownie, aby je przywrócić.

Krok 5: Wygładź animację za pomocą Bezier

Teraz obiekt porusza się ze stałą prędkością, z ostrymi zmianami przy każdej klatce kluczowej. Aby to naprawić, zaznacz wszystkie klatki kluczowe Position, kliknij jedną z nich prawym przyciskiem myszy, wybierz Temporal Interpolation i wskaż Bezier. Ruch płynie teraz od punktu do punktu, zamiast wyglądać mechanicznie. Więcej o kształtowaniu prędkości przeczytasz w naszym poradniku o easingu klatek kluczowych w Premiere Pro.

Menu prawego przycisku w Premiere Pro z otwartą opcją Temporal Interpolation i Bezier tuż przed wyborem

Płynniej z EaseFlow: zaznacz klatki kluczowe i zastosuj prawdziwą krzywą easingu jednym kliknięciem, zamiast przeciągać uchwyty Bezier. Zobacz EaseFlow

Wskazówki

  • Używaj mniej klatek kluczowych. Kilka dobrze rozmieszczonych klatek kluczowych na zakrzywionej ścieżce wygląda płynniej niż wiele drobnych.
  • Zaczynaj lub kończ poza ekranem. Wprowadzanie obiektu do kadru lub wyprowadzanie go z kadru to szybki sposób, by ruch wyglądał naturalnie.
  • Często podglądaj. Naciskaj spację po każdej zmianie, aby zobaczyć, jak razem wyglądają prędkość i krzywa.

FAQ

Jak zobaczyć ścieżkę ruchu w Premiere Pro?

Zaznacz klip, otwórz Effect Controls i kliknij słowo Motion. Ścieżka i jej uchwyty pojawią się w Program Monitor.

Jak sprawić, żeby obiekt poruszał się po krzywej, a nie po linii prostej?

Dodaj kilka klatek kluczowych Position, a następnie przeciągnij niebieskie uchwyty na ścieżce ruchu albo ustaw klatki kluczowe na Bezier, aby ścieżka stała się zakrzywiona i płynna.

Czy potrzebuję After Effects, żeby animować po ścieżce?

Nie. Klatki kluczowe Position i interpolacja Bezier w Premiere Pro wystarczą do większości ścieżek ruchu, takich jak logo, ikony i proste grafiki.

Animujesz wiele klatek kluczowych? Nadaj im czyste, profesjonalne krzywe jednym kliknięciem dzięki EaseFlow.