Obejrzyj poradnik
Krok 1: Zrozum, co robi Ease Out
Krzywa ease out startuje szybko i delikatnie zwalnia na końcu. Spójrz na wykres poniżej. Linia od razu wystrzeliwuje w górę, co oznacza, że ruch zaczyna się z dużą prędkością, a potem krzywa się wypłaszcza, gdy ruch się uspokaja. Tej krzywej użyjesz najczęściej do elementów, które wsuwają się lub wyskakują na ekran, jak tytuły, paski dolne i przyciski.

Krok 2: Ustaw klatki kluczowe
Dodaj grafikę do osi czasu i zanimuj ją dwiema klatkami kluczowymi. W filmie niebieski przycisk przesuwa się po białym tle, więc właściwość Position dostaje klatkę kluczową na początku, poza ekranem, i drugą tam, gdzie przycisk ma się zatrzymać. Upewnij się, że animacja działa, zanim ją wygładzisz, bo easing zmienia tylko prędkość między klatkami kluczowymi, a nie miejsce, w którym lądują.
Krok 3: Zastosuj Ease In lub Ease Out
Kliknij prawym przyciskiem myszy klatkę kluczową w panelu Effect Controls i otwórz Temporal Interpolation. Podmenu oferuje Linear, Bezier, Auto Bezier, Continuous Bezier, Hold, Ease In i Ease Out. Wybierz Ease In lub Ease Out i zobacz w monitorze Program, jak zmienia się ruch. Jeśli wynik nie jest krzywą, którą sobie wyobrażałeś, cofnij i wypróbuj drugą opcję na tej klatce kluczowej. Ikona klatki kluczowej zmienia kształt, więc widać, że easing został zastosowany.

Płynniej z EaseFlow: zaznacz klatki kluczowe i zastosuj prawdziwą krzywą easingu jednym kliknięciem, zamiast przeciągać uchwyty Bezier. Zobacz EaseFlow
Krok 4: Dopracuj krzywą na wykresie prędkości
Jeśli wbudowany easing nie jest tym, czego chcesz, kliknij małą strzałkę obok Position, aby otworzyć wykres pod spodem. Wykres Velocity pokazuje, jak szybko właściwość porusza się między klatkami kluczowymi. Przeciągnij uchwyt na krzywej, aby ruch był bardziej dynamiczny lub łagodniejszy. Wysokie, wąskie wzgórze oznacza szybki zryw, a niższe, szersze wzgórze wolniejszy, delikatniejszy ruch.

Krok 5: Użyj Ease Ease do ruchu między dwoma punktami
Gdy zastosujesz easing na obu końcach, otrzymasz Ease Ease. Wykres wygląda jak dzwon: zaczyna się wolno, przyspiesza w środku i znów zwalnia na końcu. To świetny wybór, gdy coś przesuwa się z jednego punktu do drugiego na ekranie i jest widoczne przez cały czas, na przykład suwak, najazd kamery lub grafika zmieniająca pozycję.

Krok 6: Użyj Ease In dla elementów opuszczających ekran
Krzywa Ease In jest przeciwieństwem ease out. Zaczyna wolno i nabiera prędkości aż do końca, więc idealnie pasuje do rzeczy opuszczających kadr, jak tytuł odsuwający się w bok czy przycisk odlatujący poza ekran. Prosta zasada: ease out dla wejść, ease in dla wyjść, a ease ease dla ruchu, który zostaje na ekranie.

Wskazówki
- Animuj nie tylko pozycję. Easing działa też na skalę, obrót i krycie, więc używaj go przy każdej animowanej właściwości.
- Utrzymuj krótki czas trwania. Szybkie animacje z wyraźnym easingiem wyglądają nowocześnie i czysto.
- Często oglądaj podgląd. Krzywa nabiera sensu dopiero w ruchu, więc odtwarzaj animację po każdej zmianie. Więcej o easingu znajdziesz w naszym przewodniku o tym, jak wygładzać klatki kluczowe w Premiere Pro.
FAQ
Jak uzyskać płynne animacje w Premiere Pro?
Kliknij prawym przyciskiem myszy klatki kluczowe, wybierz Temporal Interpolation i zastosuj Ease In lub Ease Out. Potem możesz dostosować krzywą na wykresie prędkości.
Jaka jest różnica między Ease In a Ease Out?
Ease Out startuje szybko i zwalnia na końcu, a Ease In startuje wolno i przyspiesza. Ease Ease robi jedno i drugie.
Dlaczego moja animacja nadal wygląda sztywno?
Klatki kluczowe prawdopodobnie nadal są ustawione na Linear. Linear porusza się ze stałą prędkością, co wygląda mechanicznie, więc zmień je na opcję ease.
Chcesz prawdziwych krzywych easingu bez przeciągania uchwytów? Sprawdź EaseFlow dla Premiere Pro.








