Premiere Pro 教學

如何在 Premiere Pro 讓物件沿著路徑移動

在 Premiere Pro 用 Position 關鍵影格、藍色動態路徑控制點和 Bezier 內插,讓物件沿著曲線路徑移動。

Motion GraphicsPremiere Pro
Football flying along a red curved path over a cartoon garden, an object animated along a path in Premiere Pro

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步驟 1:選取想要移動的物件

在時間軸上點選想要加上動畫的片段。範例中是放在背景上方軌道的一張足球圖片。請確認物件位於自己的圖層,並在它要移動經過的片段上方,否則你會移動整張畫面。

Premiere Pro 時間軸,V2 上選取了足球圖片,位於 V1 的背景片段上方

步驟 2:設定起始位置

開啟 Effect Controls,把播放指標移到片段的最開頭。更改 Position 數值,或在 Program Monitor 中把物件拖到動作要開始的位置。在這個範例中,球從畫面外開始,所以會從側邊飛進來。

按一下 Position 旁的碼表,建立第一個關鍵影格。

步驟 3:沿著路線加入更多關鍵影格

把播放指標稍微往前移,並把物件拖到下一個位置。Premiere 會自動加入新的 Position 關鍵影格。再往前移、重新擺放物件,不斷重複,直到整條路線都標好。這些位置不必很精確,因為下一步會整理路徑的形狀。

Premiere Pro Effect Controls 時間軸中以菱形顯示的 Position 關鍵影格

步驟 4:用藍色控制點編輯動態路徑

關鍵影格就定位後,在 Effect Controls 中按一下 Motion 這個字。Program Monitor 現在會把物件的路徑顯示為帶有藍色小控制點的虛線。拖曳這些控制點,就能隨心彎曲和調整曲線,讓物件完全照你想像的方式繞圈、俯衝或畫出弧線。

Premiere Pro 中 Program Monitor 上顯示的帶有 Bezier 控制點的動態路徑

如果你不小心點到別處、藍線消失了,回到 Effect Controls 再按一下 Motion 就會重新出現。

步驟 5:用 Bezier 讓動畫更平滑

目前物件以固定速度移動,每個關鍵影格處都有突兀的變化。要修正這一點,請選取所有 Position 關鍵影格,對其中一個按右鍵,選擇 Temporal Interpolation,再選 Bezier。現在動作會從一點流暢地移到下一點,不再有機械感。想進一步了解如何調整速度,請閱讀我們的 Premiere Pro 關鍵影格緩動教學。

Premiere Pro 的右鍵選單,Temporal Interpolation 已展開,即將選擇 Bezier

用 EaseFlow 更滑順:選取關鍵影格,一鍵套用真正的緩動曲線,不必再拖曳 Bezier 控制點。了解 EaseFlow

小技巧

  • 少用幾個關鍵影格。幾個位置得當的關鍵影格搭配曲線路徑,看起來比許多細碎的關鍵影格更平滑。
  • 從畫面外開始或結束。讓物件從畫面外進入或離開,是讓動作看起來自然的快速方法。
  • 經常預覽。每次修改後按空白鍵,看看速度和曲線搭配起來的感覺。

FAQ

如何在 Premiere Pro 看到動態路徑?

選取片段,開啟 Effect Controls,然後按一下 Motion 這個字。路徑及其控制點就會顯示在 Program Monitor 中。

如何讓物件沿曲線而不是直線移動?

加入多個 Position 關鍵影格,再拖曳動態路徑上的藍色控制點,或把關鍵影格設為 Bezier,讓路徑變得彎曲又平滑。

沿著路徑製作動畫需要 After Effects 嗎?

不需要。對大多數動態路徑來說,例如標誌、圖示和簡單圖形,Premiere Pro 的 Position 關鍵影格和 Bezier 內插就已足夠。

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