觀看教學影片
步驟 1:了解 Ease Out 的作用
ease out 曲線一開始很快,最後再輕輕減速。看看下方的圖表。線條一開始就往上竄,代表動作以高速開始,接著隨著動作定位,曲線逐漸變平。標題、下方字幕條與按鈕這類滑入或彈入畫面的元素,最常用的就是這種曲線。

步驟 2:設定關鍵影格
把圖形加入時間軸,並用兩個關鍵影格製作動畫。影片中,一個藍色按鈕在白色背景上滑動,所以 Position 屬性在開頭的畫面外位置有一個關鍵影格,在按鈕最後停下的位置再放一個。在讓動畫變流暢之前,請先確認動畫本身沒問題,因為緩動只會改變關鍵影格之間的速度,不會改變它們最後落在哪裡。
步驟 3:套用 Ease In 或 Ease Out
在 Effect Controls 面板中,對關鍵影格按右鍵並開啟 Temporal Interpolation。子選單包含 Linear、Bezier、Auto Bezier、Continuous Bezier、Hold、Ease In 與 Ease Out。選擇 Ease In 或 Ease Out,並在 Program 監看視窗中觀察動作的變化。如果結果不是你想像的曲線,就復原並在該關鍵影格嘗試另一個選項。套用緩動後,關鍵影格圖示的形狀會改變,讓你一眼就能看出。

用 EaseFlow 更流暢:選取關鍵影格,一鍵套用真正的緩動曲線,不用再拖曳 Bezier 控制點。了解 EaseFlow
步驟 4:在速度圖表中微調曲線
如果內建的緩動不是你要的,點選 Position 旁的小箭頭,展開下方的圖表。Velocity 圖表會顯示屬性在關鍵影格之間移動的快慢。拖曳曲線上的控制點,讓動作更俐落或更柔和。又高又窄的山丘代表速度快速爆發,較低較寬的山丘則代表較慢、較溫和的動作。

步驟 5:兩點之間的移動使用 Ease Ease
當你在兩端都套用緩動,就會得到 Ease Ease。圖表看起來像一個鐘形:一開始很慢,中間加速,結尾再次減速。當某個元素在畫面上從一點移動到另一點,而且全程都看得到時,這是很棒的選擇,例如滑桿、鏡頭推進,或是改變位置的圖形。

步驟 6:離開畫面的元素使用 Ease In
Ease In 曲線與 ease out 相反。它一開始很慢,然後逐漸加速直到結束,因此很適合離開畫面的元素,例如滑走的標題或飛出去的按鈕。有個簡單的原則:進場用 ease out,退場用 ease in,停留在畫面上的移動則用 ease ease。

小技巧
- 不只是位置,也可以讓其他屬性動起來。緩動同樣適用於縮放、旋轉與不透明度,所以每個你製作動畫的屬性都可以使用。
- 時間不要太長。搭配強烈緩動的快速動畫,看起來現代又俐落。
- 常常預覽。曲線要看到實際動起來才有意義,所以每次修改後都播放一次動畫。想進一步了解緩動,請參考我們的如何在 Premiere Pro 為關鍵影格加入緩動指南。
常見問題
如何讓 Premiere Pro 的動畫變流暢?
對關鍵影格按右鍵,選擇 Temporal Interpolation,再套用 Ease In 或 Ease Out。之後可以在速度圖表中調整曲線。
Ease In 和 Ease Out 有什麼差別?
Ease Out 一開始很快、最後減速,Ease In 則一開始很慢、然後加速。Ease Ease 兩者兼具。
為什麼我的動畫看起來還是很僵硬?
關鍵影格很可能還是 Linear。Linear 以單一固定速度移動,會顯得機械化,請改成其中一種緩動選項。
想要真正的緩動曲線,又不想拖曳控制點嗎?看看適用於 Premiere Pro 的 EaseFlow。








