Premiere Pro ट्यूटोरियल्स

Premiere Pro में किसी ऑब्जेक्ट को पाथ पर कैसे चलाएं

Position कीफ्रेम, नीले मोशन पाथ हैंडल और Bezier इंटरपोलेशन से Premiere Pro में घुमावदार पाथ पर किसी ऑब्जेक्ट को एनिमेट करें।

Motion GraphicsPremiere Pro
Football flying along a red curved path over a cartoon garden, an object animated along a path in Premiere Pro

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स्टेप 1: जिस ऑब्जेक्ट को चलाना है उसे चुनें

टाइमलाइन में उस क्लिप पर क्लिक करें जिसे आप एनिमेट करना चाहते हैं। उदाहरण में यह बैकग्राउंड के ऊपर वाले ट्रैक पर रखी फुटबॉल की इमेज है। पक्का करें कि ऑब्जेक्ट उस क्लिप के ऊपर अपनी अलग लेयर पर हो जिस पर उसे चलना है, वरना आप पूरी तस्वीर को ही हिला देंगे।

Premiere Pro टाइमलाइन, जिसमें V1 की बैकग्राउंड क्लिप के ऊपर V2 पर फुटबॉल इमेज चुनी हुई है

स्टेप 2: शुरुआती पोज़िशन सेट करें

Effect Controls खोलें और प्लेहेड को क्लिप की बिल्कुल शुरुआत पर ले जाएं। Position वैल्यू बदलें, या ऑब्जेक्ट को Program Monitor में खींचकर उस जगह ले जाएं जहां से मूवमेंट शुरू होना चाहिए। इस उदाहरण में गेंद स्क्रीन के बाहर से शुरू होती है, इसलिए वह बगल से उड़कर आती है।

पहला कीफ्रेम बनाने के लिए Position के पास स्टॉपवॉच पर क्लिक करें।

स्टेप 3: रास्ते में और कीफ्रेम जोड़ें

प्लेहेड को थोड़ा आगे ले जाएं और ऑब्जेक्ट को उसकी अगली जगह पर खींचें। Premiere अपने आप नया Position कीफ्रेम जोड़ देता है। फिर आगे बढ़ें, ऑब्जेक्ट की जगह बदलें, और यह तब तक दोहराएं जब तक पूरा रूट मैप न हो जाए। जगहें एकदम सटीक होना ज़रूरी नहीं, क्योंकि पाथ का आकार आप अगले स्टेप में ठीक करेंगे।

Premiere Pro के Effect Controls टाइमलाइन में हीरे के आकार में दिख रहे Position कीफ्रेम

स्टेप 4: नीले हैंडल से मोशन पाथ एडिट करें

कीफ्रेम लगने के बाद Effect Controls में Motion शब्द पर क्लिक करें। Program Monitor अब आपके ऑब्जेक्ट का पाथ छोटे नीले हैंडल वाली बिंदीदार लाइन के रूप में दिखाता है। उन हैंडल को खींचकर कर्व को अपनी मर्ज़ी से मोड़ें और नया आकार दें, ताकि ऑब्जेक्ट ठीक वैसे ही लूप बनाए, झपट्टा मारे या आर्क में चले जैसा आपने सोचा था।

Premiere Pro में Program Monitor के ऊपर Bezier हैंडल के साथ दिख रहा मोशन पाथ

अगर कभी आप कहीं और क्लिक कर दें और नीली लाइनें गायब हो जाएं, तो Effect Controls में वापस जाकर Motion पर फिर क्लिक करें, वे वापस आ जाएंगी।

स्टेप 5: Bezier से एनिमेशन को स्मूद करें

अभी ऑब्जेक्ट एक समान स्पीड से चलता है और हर कीफ्रेम पर झटके के साथ बदलाव आता है। इसे ठीक करने के लिए सभी Position कीफ्रेम चुनें, उनमें से किसी एक पर राइट-क्लिक करें, Temporal Interpolation चुनें और Bezier चुनें। अब मूवमेंट मशीनी लगने की बजाय एक पॉइंट से दूसरे तक बहता है। स्पीड को आकार देने के बारे में और जानने के लिए हमारी गाइड Premiere Pro में कीफ्रेम को ईज़ करना पढ़ें।

Premiere Pro का राइट-क्लिक मेनू, जिसमें Temporal Interpolation खुला है और Bezier चुना जाने वाला है

EaseFlow के साथ और स्मूद: कीफ्रेम चुनें और Bezier हैंडल खींचने की बजाय एक क्लिक में असली ईज़िंग कर्व लगाएं। EaseFlow देखें

टिप्स

  • कम कीफ्रेम इस्तेमाल करें। घुमावदार पाथ पर सही जगह रखे कुछ कीफ्रेम बहुत सारे छोटे कीफ्रेम से ज़्यादा स्मूद दिखते हैं।
  • स्क्रीन के बाहर से शुरू या खत्म करें। ऑब्जेक्ट को फ्रेम के बाहर से आने या बाहर जाने देना मूवमेंट को स्वाभाविक बनाने का तेज़ तरीका है।
  • बार-बार प्रीव्यू करें। हर बदलाव के बाद स्पेसबार दबाएं ताकि आप देख सकें कि स्पीड और कर्व साथ में कैसे लगते हैं।

FAQ

Premiere Pro में मोशन पाथ कैसे देखें?

क्लिप चुनें, Effect Controls खोलें और Motion शब्द पर क्लिक करें। पाथ और उसके हैंडल Program Monitor में दिखाई देते हैं।

ऑब्जेक्ट को सीधी लाइन की बजाय कर्व में कैसे चलाऊं?

कई Position कीफ्रेम जोड़ें और फिर मोशन पाथ पर नीले हैंडल खींचें, या कीफ्रेम को Bezier पर सेट करें ताकि पाथ घुमावदार और स्मूद बन जाए।

क्या पाथ पर एनिमेट करने के लिए मुझे After Effects चाहिए?

नहीं। लोगो, आइकन और सरल ग्राफिक जैसे ज़्यादातर मोशन पाथ के लिए Premiere Pro में Position कीफ्रेम और Bezier इंटरपोलेशन काफी हैं।

बहुत सारे कीफ्रेम एनिमेट कर रहे हैं? EaseFlow से एक क्लिक में उन्हें साफ, प्रोफेशनल कर्व दें।