Tutoriales de Premiere Pro

Cómo hacer un efecto de daño de Minecraft en Premiere Pro

Crea un efecto de daño de videojuego rojo y pulsante en Premiere Pro con un Color Matte, una máscara elíptica invertida y keyframes de opacidad.

Premiere ProVideo Effects
Minecraft forest scene with a red damage glow pulsing around the edges of the frame

Mira el tutorial

Paso 1: Crea un Color Matte rojo

Abre el panel Project, haz clic en New Item y elige Color Matte. Confirma los ajustes de vídeo con OK, luego elige un rojo intenso en el Color Picker y haz clic en OK otra vez. Ponle un nombre si te lo piden. Arrastra el matte a la pista situada sobre tu clip y estíralo para cubrir la parte del clip donde quieras el efecto de daño.

Ventana de ajustes de un nuevo Color Matte en Premiere Pro sobre la línea de tiempo con un clip

Un clic con Mako: el panel gratuito de Mako añade un Color Matte sobre los clips seleccionados, en la posición del cursor, en la primera pista libre, con un solo clic. Consigue Mako gratis

Paso 2: Añade una máscara elíptica

Selecciona el Color Matte y abre Effect Controls. En Opacity, haz clic en el icono Create ellipse mask. Aparece una elipse en el monitor Program con tiradores azules. Arrastra los tiradores para estirarla hasta formar un óvalo ancho que cubra la mayor parte de la imagen, más o menos como el del vídeo.

Botón Create ellipse mask bajo Opacity en el panel Effect Controls de Premiere Pro con un Color Matte rojo completo en el monitor

Paso 3: Invierte la máscara

Para ver lo que haces, marca Inverted en los ajustes de la máscara en Effect Controls. El centro de la imagen muestra ahora tu clip y solo los bordes siguen en rojo. Ese es el efecto de herida que buscamos.

Paso 4: Suaviza los bordes

Un borde duro queda cutre, así que sube Mask Feather mucho. En el vídeo llega a unos 500. Luego aumenta Mask Expansion (unos 126 en el vídeo) para que no haya demasiado rojo en el centro de la pantalla. También puedes alejar un poco el zoom del monitor Program para tener más espacio al ajustar los tiradores de la máscara.

Valores de Mask Feather y Mask Expansion con la casilla Inverted marcada en Effect Controls de Premiere Pro

Paso 5: Baja la opacidad

De vuelta en Effect Controls, baja un poco la Opacity del matte para que el rojo no resalte demasiado. Un rojo más suave se parece más a un golpe real de videojuego y mantiene tu material legible.

Paso 6: Anima el pulso con keyframes

Haz clic en el cronómetro junto a Opacity para crear un keyframe. Avanza un poco en la línea de tiempo y baja la opacidad a 0, para que el rojo se desvanezca. Selecciona ambos keyframes y cópialos con Ctrl + C (Cmd + C en Mac). Mueve el cursor más adelante y pulsa Ctrl + V para pegarlos. Repite tantas veces como quieras para obtener un resplandor rojo pulsante.

Keyframes de Opacity repetidos en la línea de tiempo de Effect Controls de Premiere Pro con bordes rojos en el monitor Program

Paso 7: Suaviza la animación

Para un pulso más suave, selecciona todos los keyframes, haz clic derecho en uno de ellos y elige Bezier. Esto cambia los keyframes de lineales a curvos, de modo que el rojo entra y sale con suavidad en lugar de cambiar a velocidad constante.

Más suave con EaseFlow: selecciona los keyframes y aplica una curva de aceleración real con un clic, en lugar de arrastrar los tiradores Bezier. Descubre EaseFlow

Resplandor rojo de daño alrededor de los bordes de una escena de bosque de Minecraft en el monitor Program de Premiere Pro

Consejos

  • Sincroniza el golpe. Coloca el primer keyframe en el fotograma exacto donde ocurre el daño, para que el destello se sienta conectado con la acción.
  • Añade un sonido. Un efecto de sonido corto de dolor en el destello lo hace parecer real.
  • Cambia el color. Usa azul o verde en el matte para otros efectos, como congelación o veneno.

FAQ

¿Cómo hago un efecto de daño rojo en Premiere Pro?

Crea un Color Matte rojo, añade una máscara elíptica invertida, sube el Feather y anima la opacidad con keyframes.

¿Por qué invertir la máscara?

Sin invertir, el rojo aparece en el centro. Al invertir la máscara, el centro queda despejado y el rojo queda alrededor de los bordes.

¿Puedo usarlo en otros juegos o vídeos?

Sí. Funciona con cualquier material, desde gameplay hasta escenas de acción. Si quieres un aspecto parecido, prueba la transición de destello de objeto.

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