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ステップ1:Lumetri Colorパネルを開く
ビネットのコントロールはLumetri Colorパネルにあります。ワークスペースの右側に見当たらない場合は、上部メニューのWindowからLumetri Colorをクリックしてください。名前の横にチェックマークが付いていれば、パネルは開いています。標準のEditingワークスペースでは、EffectsやEssential Graphicsの隣のタブとしても表示されます。

ステップ2:クリップを選択する
タイムライン上で、ビネットを追加したいクリップをクリックします。Lumetri Colorパネルには選択中のクリップの設定だけが表示されるため、セクションが空だったりグレーアウトしていたりする場合は、クリップが実際に選択されているか確認してください。複数のクリップにまとめてビネットをかけたい場合は、その上にAdjustment Layerを置いて、それを選択します。
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ステップ3:Vignetteセクションを開く
Lumetri Colorには、Basic Correction、Creative、Curves、Color Wheels & Match、HSL Secondary、Vignetteというセクションが並んでいます。Vignetteをクリックして展開してください。Amount、Midpoint、Roundness、Featherの4つのスライダーが表示されます。

ステップ4:Amountを調整する
Amountスライダーを左にドラッグすると四隅が暗くなり、右にドラッグすると白い光のように明るくなります。少し動かすだけでも違いがはっきり出ます。動画では控えめな見た目にするために、約-2という小さな値だけを使っています。ドラッグしながらProgram Monitorを確認しましょう。たいていの動画では、重く暗いフレームよりも、控えめなビネットのほうが自然に見えます。
ステップ5:Midpointを設定する
Midpointスライダーは、ビネットが中央に向かってどこまで届くかを決めます。値を下げると暗くなる範囲が映像の奥まで広がり、フレーム中央への注目が強まります。値を上げると、効果は四隅の近くにとどまります。動画ではMidpointを約16まで下げて、ビネットが被写体に向かって狭まる様子を見せています。

ステップ6:RoundnessとFeatherを微調整する
さらに細かく調整するには、最後の2つのスライダーを使います。Roundnessはビネットの形を変えます。片方に動かすとより丸い円形に、もう片方に動かすとフレームに沿った四角に近い形になります。Featherは境目のやわらかさを決めます。値が高いと端がなめらかにぼけ、低いとくっきりした境界になります。ショットに合わせて自然に見えるまで、4つのスライダーを一緒に調整しましょう。
ヒント
- 控えめにしましょう。視聴者がビネットに気づくようなら、おそらく強すぎます。奥行きが少し増えたと感じる程度まで、Amountを下げてください。
- すばやくリセット。スライダーの名前または値をダブルクリックすると初期値に戻ります。Lumetriパネル上部のリセット矢印も使えます。
- 色と組み合わせる。ビネットはカラーグレーディングと組み合わせると最も効果的です。まずは他のLumetriセクションから始めてください。被写体に視線を集める別の方法として、背景をぼかす方法もあわせてご覧ください。
FAQ
Premiere Proのビネット効果はどこにありますか?
Lumetri Colorパネルの、リスト最下部にあるVignetteセクションです。パネルはWindow > Lumetri Colorで開きます。
Premiere Proで白いビネットを作るには?
Amountスライダーを左ではなく右にドラッグします。プラスの値にすると、四隅が暗くなる代わりに明るくなります。
複数のクリップに一度にビネットをかけられますか?
はい。クリップの上にAdjustment Layerを追加して選択し、Lumetri Colorでビネットを適用します。その下にあるすべてのクリップに同じビネットがかかります。
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